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{{K_Big| forage }}
 
{{K_Big| forage }}
Fonction utilisée pour la [https://khaganat.net/wikhan/rcprimitivemissiondoc création de missions].
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Fonction utilisée pour la [[Documentation sur les missions|création des missions]].
  
 
Objectif : Le joueur doit forer des MPs dans les quantités et qualités spécifiées.
 
Objectif : Le joueur doit forer des MPs dans les quantités et qualités spécifiées.
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'''hide_obj (Booléen)''': Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
 
'''hide_obj (Booléen)''': Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
  
'''overload_objective (Optionnel)''': Permet de définir une description spécifique pour la mission. Se référer au [https://khaganat.net/wikhan/primitivemissiondoctext_guidelines document de référence pour les textes] pour les contraintes de formatage.
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'''overload_objective (Optionnel)''': Permet de définir une description spécifique pour la mission. Se référer au [[text_guidelines| document de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage.
  
 
'''roleplay_objective (Optionnel)''': Permet d'ajouter une description à l'étape.
 
'''roleplay_objective (Optionnel)''': Permet d'ajouter une description à l'étape.
  
'''Item/quantity/quality''': Tableau contenant la description des Mps qui doivent être forées. Se référer à la [https://khaganat.net/wikhan/primitivemissiondocitem_guidelines déclaration complexe d'objets] pour les contraintes de formatage.
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'''Item/quantity/quality''': Tableau contenant la description des Mps qui doivent être forées. Se référer à la [[item_guidelines| déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage.
  
 
== Variables par défaut ==
 
== Variables par défaut ==

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forage

Fonction utilisée pour la création des missions.

Objectif : Le joueur doit forer des MPs dans les quantités et qualités spécifiées.

Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.

overload_objective (Optionnel): Permet de définir une description spécifique pour la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.

Item/quantity/quality: Tableau contenant la description des Mps qui doivent être forées. Se référer à la déclaration complexe d'objets pour les contraintes de formatage.

Variables par défaut

Pour l'objet numéro X
Nom de la variable Expression formelle Exemple

Item_type (item)

$i<X>$

$i1$

Item_quantity (int)

$qt<X>$

$qt1$

Item_quality (int)

$quality<X>$

$qual1$

76 pages in K_primitives ryzom_core

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