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+ | ====10/11/2014 [Ryzom Core] v0.11.0 Patch Notes==== | ||
− | ====2014/10/ | + | Ryzom Core v0.11.0 Patchnotes |
+ | * Added FXAA anti-aliasing | ||
+ | * Support SHA-512 encryption for passwords | ||
+ | * Removed deprecated DirectInput support | ||
+ | * Texture RAM configuration defaults x4 | ||
+ | * More updates to Core Studio | ||
+ | * Allow raw texts in embedded tooltips | ||
+ | * Fixed server loop scripts | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====06/11/2014 Patch client pour implémenter les nouveaux objets==== | ||
+ | |||
+ | Il y aura un patch client en février, pour implémenter les nouveaux objets créés par Ryzom Forge. | ||
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+ | ====08/10/2014 Comptes pour Ryzom Forge sur le serveur de tests==== | ||
Voir http://forge.ryzom.com/wiki/Yubo_accounts | Voir http://forge.ryzom.com/wiki/Yubo_accounts | ||
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+ | ====08/10/2014 Comptes pour Ryzom Forge sur le serveur de tests==== | ||
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+ | Voir http://forge.ryzom.com/wiki/Yubo_accounts | ||
− | ==== | + | ====23/09/2014 Publication d'un article sur la naissance de Ryzom Forge sur linux.fr==== |
Voir http://linuxfr.org/news/ryzom-naissance-du-projet-libre-ryzom-forge | Voir http://linuxfr.org/news/ryzom-naissance-du-projet-libre-ryzom-forge | ||
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[[file:civilisation_flags.png|500px|thumb|left|Civilisation flags, by Aileya]] | [[file:civilisation_flags.png|500px|thumb|left|Civilisation flags, by Aileya]] | ||
<div style='clear:both;'></div> | <div style='clear:both;'></div> | ||
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Line 49: | Line 67: | ||
* Correction l'export ligo lors de l'utilisation d'objets XRef | * Correction l'export ligo lors de l'utilisation d'objets XRef | ||
* Correction d'un crash dans "object viewer" | * Correction d'un crash dans "object viewer" | ||
+ | |||
====29/07/2014 [Winch Gate] Statut et outils de Ryzom Forge ==== | ====29/07/2014 [Winch Gate] Statut et outils de Ryzom Forge ==== | ||
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[[file:LeanonDress_processtest.png|600px|thumb|left|Test de process d'armure, par Anarkia]] | [[file:LeanonDress_processtest.png|600px|thumb|left|Test de process d'armure, par Anarkia]] | ||
<div style='clear:both;'></div> | <div style='clear:both;'></div> | ||
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====29/07/2014 [Winch Gate] ARCC==== | ====29/07/2014 [Winch Gate] ARCC==== |
Vous rêvez de meubler et décorer votre hall de guilde ? Alors ce message est pour vous :
Les halls de guilde vont enfin pouvoir être meublés !
Un appel est donc lancé à tous les ébénistes, taxidermistes, sculpteurs et autres artistes, mais aussi à tous ceux ayant des idées à partager, à se regrouper autour de Ryzom Forge afin de créer les futurs objets qui orneront nos halls.
Les ajouts d'objets de halls, comme ceux d'appartements, ne nécessitant aucun patch, seront implémentés au fur et à mesure de leur création.
Quel sera le premier objet à orner nos halls ?
Ryzom Core v0.11.0 Patchnotes
Il y aura un patch client en février, pour implémenter les nouveaux objets créés par Ryzom Forge.
Voir http://forge.ryzom.com/wiki/Yubo_accounts
Voir http://forge.ryzom.com/wiki/Yubo_accounts
Voir http://linuxfr.org/news/ryzom-naissance-du-projet-libre-ryzom-forge
Zagh a publié un article sur Ryzom Forge dans jeuxvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073762-ryzom-encourage-les-joueurs-a-participer-au-developpement.htm
Contenu du patch Ryzom Core v0.9.1
Winch Gate croit en le projet Ryzom Forge et veut le soutenir en lui donnant tous les outils et l'aide nécessaires :
=> Ryzom Forge est en train de devenir la plaque tournante de Ryzom, liant tous les autres projets, outils et personnes.
RAPPEL : toutes les créations de Ryzom Forge sont sous licence CC-by-SA.