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"'Das Handwerk der Stämme'" schlägt neue Handwerkspläne vor, die auf Stammeswerkzeugen basiert sind.

Erschaffung der Stammeswaffen

Ingame sind eine Reihe von Waffen verschiedener Stämme zu sehen. Diese sind aber nicht zugänglich für die Spieler.

Der Meiserhandwerker jedes Stammes wird in der Lage sein, eine Mission an die Spieler zu vergeben, die sie lehrt, wie eine Waffe dieses Stammes erschaffen werden kann. Um Zugang zu dieser Mission zu erlangen, muss der/die Spieler/in ein hohes Ansehen bei dem Stamm haben (Ruhmstufe 80+). Die erste Herausforderung wird sein, eine so hohe Ruhmstufe bei dem Stamm zu erreichen, was eine lange Spielzeit bedeutet. Es wird auch ein Mindestlevel entsprechend der Region notwendig sein.

The master crafter will then send the player to collect various materials that are more or less hard to find, then will teach him a new crafting plan. Stats wise, it will be the same as other weapons in the game. It will need to be decided if they are treated as generic or if they're linked to the region. That second option is less likely to unbalance things, which is a real risk to the game. To be tested carefully.

This project requires more skills (create the plans, the mission, insert it in the game) and more people to become viable. It requires the collaboration of the whole community. Some people will write the missions, others will create the datasheets, others will design the missing weapons or add textures for medium or high plan. Of course, each project will be read and verified on the test server before being put into play. This time, it'll be a "real" addition to the content, creating more missions and plans on the server.

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