Difference between revisions of "FR Level-Design"

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Il s'agit ici de mener la réflexion sur ce qui fait d'un continent un lieu vivant, riche en possibilités et en challenges pour les joueurs. Cela traite à la fois du background, l'histoire de ce lieu qui se découvre au fur et à mesure de la progression des joueurs (rites, cubes d'ambre), de l'écosystème (mobs, zones d'agro, patrouilles, cartographie, matières premières), mais aussi des interactions avec l'univers de la zone ( PNJ, Tribus, quêtes, missions).
 
Il s'agit ici de mener la réflexion sur ce qui fait d'un continent un lieu vivant, riche en possibilités et en challenges pour les joueurs. Cela traite à la fois du background, l'histoire de ce lieu qui se découvre au fur et à mesure de la progression des joueurs (rites, cubes d'ambre), de l'écosystème (mobs, zones d'agro, patrouilles, cartographie, matières premières), mais aussi des interactions avec l'univers de la zone ( PNJ, Tribus, quêtes, missions).
  
=== À contacter sur [[FR IRC|IRC]] ou par mail IG ===
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=Rôle du groupe=
* Wiedii
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* PtitBill
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* Créer les scénarios de missions
=== Tutoriels ===
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En cours de finalisation
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=== Participants ===
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= Participants à contacter sur [[FR IRC|IRC]] ou par mail IG =
* Zendae
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=== To do list des missions ===
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* PtitBill [FR(/en)] - ptitbill@ryzom.com
==== Fyros ====
+
 
==== Maraudeurs ====
+
 
==== Matis ====
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* DaemonIxus [FR(/en)] - daemonixus@ryzom.com
==== Rangers ====
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* Cerulean [EN] - cerulean@ryzom.com
==== Trykers ====
+
* Goki [EN] - goki@ryzom.com
==== Zoraïs ====
+
* Kewanee [FR(/en)] - kewanee@ryzom.com
==== Tribus ====
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* Lycimima [FR/EN] - lycimima@ryzom.com
===== Amazones Matis =====
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* Wiedii [FR/EN] - wiedii@ryzom.com
* Zendae
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* Deed [FR]
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* Erminantius [FR]
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* Remigra [DE]
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* sagaofbastien [FR]
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* Sandro [PO/FR]
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* Virg [EN]
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* Zakkk [FR]
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* Zendae [FR]
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= Tutoriels =
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* [[Mission_Workflow|Workflow des missions]]
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=Compte-rendus des réunions=
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* 13/07/2015 : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22638/8#8
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= Idées de missions à l'étude=
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* mailto:ptitbill@ryzom.com
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Level-Design

Il s'agit ici de mener la réflexion sur ce qui fait d'un continent un lieu vivant, riche en possibilités et en challenges pour les joueurs. Cela traite à la fois du background, l'histoire de ce lieu qui se découvre au fur et à mesure de la progression des joueurs (rites, cubes d'ambre), de l'écosystème (mobs, zones d'agro, patrouilles, cartographie, matières premières), mais aussi des interactions avec l'univers de la zone ( PNJ, Tribus, quêtes, missions).

Rôle du groupe

  • Créer les scénarios de missions


Participants à contacter sur IRC ou par mail IG

  • PtitBill [FR(/en)] - ptitbill@ryzom.com


  • DaemonIxus [FR(/en)] - daemonixus@ryzom.com
  • Cerulean [EN] - cerulean@ryzom.com
  • Goki [EN] - goki@ryzom.com
  • Kewanee [FR(/en)] - kewanee@ryzom.com
  • Lycimima [FR/EN] - lycimima@ryzom.com
  • Wiedii [FR/EN] - wiedii@ryzom.com


  • Deed [FR]
  • Erminantius [FR]
  • Remigra [DE]
  • sagaofbastien [FR]
  • Sandro [PO/FR]
  • Virg [EN]
  • Zakkk [FR]
  • Zendae [FR]

Tutoriels

Compte-rendus des réunions


Idées de missions à l'étude



4 pages in Level-Design

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