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		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Calestra</id>
		<title>Ryzom Forge Wiki - User contributions [en]</title>
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		<updated>2026-06-01T21:49:44Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=User:Calestra&amp;diff=3673</id>
		<title>User:Calestra</title>
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				<updated>2015-06-16T21:10:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Calestra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I just like to help with some translations, mainly from English to German.&lt;br /&gt;
I have much mmorpg experience. I like this game. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Why must my biography at least be 50 words long to request a user account?&lt;br /&gt;
This is stupid and prevents people who like to help from registering and helping.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Babylon |Deutsch=5|English=4|Español=0|Français=1|Русский=0}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calestra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=FR_Pocket_Worlds&amp;diff=3672</id>
		<title>FR Pocket Worlds</title>
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				<updated>2015-06-16T16:24:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Calestra: added line breaks, removed German translation button&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tabLang|FR|DE Pocket Worlds|EN Pocket Worlds|ES Pocket Worlds|FR Pocket Worlds|RU Pocket Worlds}}&lt;br /&gt;
{{toTrad|ES}}&lt;br /&gt;
{{toTrad|RU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pocket Worlds'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'équipe de développement a modifié quelque peu le code de Ryzom afin de permettre d'utiliser le système des appartements et de l'étendre à n'importe quelle partie d'Atys. Cette modification rend utilisable n'importe quelle zone comme une instance dans laquelle il serait possible de lancer des scripts ARK. Ceci permet d'avoir un équivalent au Ring (*) (même si certains aspects seront différents ou impossibles à implémenter) mais tout de même plus flexible. De plus les scénarii seraient hébergés côté serveur, ce qui permettra à un scénario de tourner même si son créateur n'est pas en ligne. (Chaque joueur pourra lancer sa propre instance du scénario et inviter qui il le souhaite : raison pour laquelle son surnom est vite devenu &amp;quot;Pocket  Worlds&amp;quot;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le Dev s'appuie sur le système d'instances existant sur Ryzom, et qui est utilisé pour les appartements et halls de guilde, une fois étendu, ce système permet d'accéder à un double d'une partie Atys (continent ou île), vide de PNJ et de mobs. Les spots de forage sont quant à eux strictement les mêmes : de ce fait, le forage sera bloqué. Les cartes du Ring ( http://r2-maps.bmsite.net/# ) sont accessibles et l'IA a pu y être activée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de poper des PNJ, créatures et objets dans un Pocket World. Les pops n'existent alors que dans celui-ci : un autre joueur peut donc utiliser la même carte dans un autre scénario sans que celle-ci ne soit affectée par les pops du premier scénario.&lt;br /&gt;
Par contre, il n'est pas possible d'ajouter des MP sur une instance car celles-ci existeraient dans tous les scénarii utilisant la même carte. (De toute manière, comme dit plus haut, le forage sera désactivé.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'outil Ryzom Arkitect (anciennement ARCC) est utilisable dans les Pocket Worlds : tout joueur souhaitant créer un scénario dans un Pocket World pourra donc le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points d'expérience, le loot, le forage et les pénalités de décès seront désactivés par défaut, afin d'éviter de possibles abus. Par contre, ils pourront être activés, sauf forage, dans un Pocket Word officiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est donc possible de créer ce que l'on veut sur une carte du jeu (sauf  les MP) et d'y faire accéder tous les joueurs facilement. Ceci peut être un formidable tremplin pour la création d'une nouvelle zone par Ryzom Forge !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(*)  Ryzom Ring permettait aux joueurs de créer et d'animer leurs propres scénarios de jeu de rôle dans l'univers de Ryzom, sur des cartes accessibles à tous par un point d'entrée unique : les bornes Ring. Ryzom Ring tournait sur un serveur à part et les scénarii étaient hébergés côté client, si bien qu'un scénario n'était ouvert que si son créateur était en ligne. Le Ring a été fermé peu avant la fusion des serveurs pour raisons économiques, mais de nombreux joueurs le regrettaient et  nous avons tenté de le ressusciter dans la mesure du possible.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{In_Category|ARCC}}&lt;br /&gt;
{{TPInWikiRyzom}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARCC]]&lt;br /&gt;
[[Category:News]]&lt;br /&gt;
[[Category:FR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calestra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=EN_Pocket_Worlds&amp;diff=3671</id>
		<title>EN Pocket Worlds</title>
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				<updated>2015-06-16T16:18:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Calestra: added linebreaks, removed German translation button&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tabLang|EN|DE Pocket Worlds|EN Pocket Worlds|ES Pocket Worlds|FR Pocket Worlds|RU Pocket Worlds}}&lt;br /&gt;
{{toTrad|ES}}&lt;br /&gt;
{{toTrad|RU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pocket Worlds'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The dev team has modified a bit Ryzom's code in order to allow the use of the system of apparments and to extend it to any part of Atys. This change make it possible to use any area as an instance in which it would be possible to launch ARK scripts. This allows to have an equivalent to the Ring (*) (even if some aspects will differ or will be impossible to implement), but nonetheless more flexible. Moreover, the scenarios would be hosted server side, which will allow a scenario to be run even if its creator isn't on line. (Each player will be able to launch his/her own instance of scenario and invite whoever they want: that's the reason why it has quickly been known as &amp;quot;Pocket World&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since the Dev is using the instances system that already exists on Ryzom, and which is used for the apartments and guild halls, once extended, this system allows access to a double of some part of Atys (continent or island), empty of any NPC or mob. The foraging spots, however, are strictly the same ones and so, digging won't be available. The Ring  maps ( http://r2-maps.bmsite.net/# ) are accessible and it was possible to activate AI there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is possible to pop NPC, creatures and objects in a Pocket World. Popped entities exist only in this one: it is hence possible for another player to use the same map in another scenario without this one being affected by the things created in the first scenario.&lt;br /&gt;
However, it is not possible to add mats on an instance, because this one would exist in all other scenarios using the same map. (Anyhow, as said above, digging will be deactivated.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Ryzom Arkitect tool (previously known as ARCC) can be used in the Pocket Worlds: every player wishing to create a scenario in a Pocket World will hence be able to do it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experience points, loot, digging and death penalties will be deactivated by default, in order to avoid possible abuses. In the other hand, it will be possible to active them (except for digging) in an official Pocket World.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is hence possible to create whatever you wish on a map of the game (except for the mats) and to open it to all players easily. It may be a formidable springboard for the creation of a new zone by Ryzom Forge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(*) Ryzom Ring allowed the players to create and animate their own role play scenarios within Ryzoms universe, on maps accessible to everyone through a unique entry point: the Ring terminals. Ring was runing on a separate server and the scenarios were hosted client side, meaning that  a scenario could only be opened if its creator was on line. The Ring has been closed shortly before the servers merge for economical reasons, but it was deeply missed by many players and we have tried to revive it as much as we could.''&lt;br /&gt;
{{In_Category|ARCC}}&lt;br /&gt;
{{TPInWikiRyzom}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARCC]]&lt;br /&gt;
[[Category:News]]&lt;br /&gt;
[[Category:EN]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calestra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=DE_Pocket_Worlds&amp;diff=3670</id>
		<title>DE Pocket Worlds</title>
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				<updated>2015-06-16T16:07:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Calestra: added header/footer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tabLang|DE|DE Pocket Worlds|EN Pocket Worlds|ES Pocket Worlds|FR Pocket Worlds|RU Pocket Worlds}}&lt;br /&gt;
{{toTrad|ES}}&lt;br /&gt;
{{toTrad|RU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pocket Worlds'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Entwicklerteam hat ein wenig von Ryzom’s Code bearbeitet, um zu ermöglichen, das System der Appartements zu benutzen und zu erweitern zu jedem beliebigen Teil von Atys. Diese Änderung ermöglicht es jeden beliebigen Bereich als Instanz zu verwenden, in welchen es dann möglich wäre Ark Skripte auszuführen. Dies ermöglicht es etwas gleichwertiges zum „Ring“ (*) zu haben (ungeachtet mancher Aspekte die unterschiedlich oder unmöglich zu implementieren sind), aber trotzdem flexibler. Desweiteren, wären die Szenarios auf dem Server gespeichert, was ermöglichen wird ein Szenario zu benutzen auch wenn der Ersteller nicht online ist. (Jeder Spieler wird die Möglichkeit haben seine/ihre eigene Instanz des Szenarios zu starten und einzuladen wen er/sie möchte: das ist der Grund aus dem es schnell bekannt geworden ist als „Pocket Worlds“ (Taschen-Welten). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch das die Entwickler das Instanz System benutzen das bereits in Ryzom vorhanden ist, und das verwendet ist für Appartements und Gildenhallen, einmal erweitert, erlaubt dieses System Zugriff auf eine Kopie von teilen von Atys (Kontinent oder Insel), ohne jegliche NPC’s und Gegner. Die Ressourcen Stellen, sind allerdings gleich und deswegen, wird graben nicht möglich sein. Die Ring Karten ( http://r2-maps.bmsite.net/# ) sind zugänglich und es war möglich AI dort zu aktivieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist möglich NPC’s, Kreaturen und Objekte spawnen zu lassen, in einer Pocket World. Die gespawnten Dinge existieren nur in dieser einen: es ist deshalb möglich, für einen anderen Spieler die selbe Karte in einem anderen Szenario zu benutzen, ohne dass das neue Szenario beeinflusst wird vom bereits vorhandenen Szenario. Jedoch ist es nicht möglich Materialien hinzuzufügen zu einer Instanz, weil diese in allen Instanzen vorhanden wären, die die selbe Karte benutzen. (Jedenfalls, wie oben erwähnt, graben wird deaktiviert sein.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das „Ryzom Arkitect“ Werkzeug (vormals bekannt als ARCC) kann in den Pocket Worlds verwendet werden: jeder Spieler der dann ein Szenario erstellen möchte in einer Pocket World wird in der Lage sein das zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrungspunkte, Beute, graben und Todesstrafen werden automatisch deaktiviert sein, um möglichen missbrauch zu verhindern. Auf der anderen Seite, wird es möglich sein diese (mit Ausnahme des grabens) in einer offiziellen Pocket World zu aktivieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist somit möglich zu erschaffen was immer du möchtest auf einer Karte aus dem Spiel (mit Ausnahme der Materialien) und es für alle Spieler ganz einfach zur Verfügung zu stellen. Es mag sogar ein hervorragendes Sprungbrett für die Erschaffung eines neuen Gebietes durch Ryzom Forge sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(*) Ryzom Ring ermöglichte den Spielern ihre eigenen Rollenspiel Szenarios zu erstellen und zu animieren innerhalb des Ryzom Universums, auf Karten zugänglich für jeden durch einen einzigartigen Einstiegspunkt: die Ring Terminals. Ring lief auf einem separaten Server und die Szenerien liefen auf Seite der Spieler, das heisst ein Szenario konnte nur geöffnet werden, wenn der Ersteller online war. Der „Ring“ wurde kurz vor der Server Zusammenlegung aus wirtschaftlichen Gründen geschlossen, aber er wurde sehr vermisst von vielen Spielern und wir haben versucht ihn wieder zu beleben so gut wir konnten.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{In_Category|ARCC}}&lt;br /&gt;
{{TPInWikiRyzom}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARCC]]&lt;br /&gt;
[[Category:News]]&lt;br /&gt;
[[Category:DE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calestra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=DE_Pocket_Worlds&amp;diff=3669</id>
		<title>DE Pocket Worlds</title>
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				<updated>2015-06-16T16:02:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Calestra: translated from English&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Pocket Worlds'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Entwicklerteam hat ein wenig von Ryzom’s Code bearbeitet, um zu ermöglichen, das System der Appartements zu benutzen und zu erweitern zu jedem beliebigen Teil von Atys. Diese Änderung ermöglicht es jeden beliebigen Bereich als Instanz zu verwenden, in welchen es dann möglich wäre Ark Skripte auszuführen. Dies ermöglicht es etwas gleichwertiges zum „Ring“ (*) zu haben (ungeachtet mancher Aspekte die unterschiedlich oder unmöglich zu implementieren sind), aber trotzdem flexibler. Desweiteren, wären die Szenarios auf dem Server gespeichert, was ermöglichen wird ein Szenario zu benutzen auch wenn der Ersteller nicht online ist. (Jeder Spieler wird die Möglichkeit haben seine/ihre eigene Instanz des Szenarios zu starten und einzuladen wen er/sie möchte: das ist der Grund aus dem es schnell bekannt geworden ist als „Pocket Worlds“ (Taschen-Welten). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch das die Entwickler das Instanz System benutzen das bereits in Ryzom vorhanden ist, und das verwendet ist für Appartements und Gildenhallen, einmal erweitert, erlaubt dieses System Zugriff auf eine Kopie von teilen von Atys (Kontinent oder Insel), ohne jegliche NPC’s und Gegner. Die Ressourcen Stellen, sind allerdings gleich und deswegen, wird graben nicht möglich sein. Die Ring Karten ( http://r2-maps.bmsite.net/# ) sind zugänglich und es war möglich AI dort zu aktivieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist möglich NPC’s, Kreaturen und Objekte spawnen zu lassen, in einer Pocket World. Die gespawnten Dinge existieren nur in dieser einen: es ist deshalb möglich, für einen anderen Spieler die selbe Karte in einem anderen Szenario zu benutzen, ohne dass das neue Szenario beeinflusst wird vom bereits vorhandenen Szenario. Jedoch ist es nicht möglich Materialien hinzuzufügen zu einer Instanz, weil diese in allen Instanzen vorhanden wären, die die selbe Karte benutzen. (Jedenfalls, wie oben erwähnt, graben wird deaktiviert sein.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das „Ryzom Arkitect“ Werkzeug (vormals bekannt als ARCC) kann in den Pocket Worlds verwendet werden: jeder Spieler der dann ein Szenario erstellen möchte in einer Pocket World wird in der Lage sein das zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrungspunkte, Beute, graben und Todesstrafen werden automatisch deaktiviert sein, um möglichen missbrauch zu verhindern. Auf der anderen Seite, wird es möglich sein diese (mit Ausnahme des grabens) in einer offiziellen Pocket World zu aktivieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist somit möglich zu erschaffen was immer du möchtest auf einer Karte aus dem Spiel (mit Ausnahme der Materialien) und es für alle Spieler ganz einfach zur Verfügung zu stellen. Es mag sogar ein hervorragendes Sprungbrett für die Erschaffung eines neuen Gebietes durch Ryzom Forge sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(*) Ryzom Ring ermöglichte den Spielern ihre eigenen Rollenspiel Szenarios zu erstellen und zu animieren innerhalb des Ryzom Universums, auf Karten zugänglich für jeden durch einen einzigartigen Einstiegspunkt: die Ring Terminals. Ring lief auf einem separaten Server und die Szenerien liefen auf Seite der Spieler, das heisst ein Szenario konnte nur geöffnet werden, wenn der Ersteller online war. Der „Ring“ wurde kurz vor der Server Zusammenlegung aus wirtschaftlichen Gründen geschlossen, aber er wurde sehr vermisst von vielen Spielern und wir haben versucht ihn wieder zu beleben so gut wir konnten.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calestra</name></author>	</entry>

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		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=EN_Pocket_Worlds&amp;diff=3668</id>
		<title>EN Pocket Worlds</title>
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				<updated>2015-06-16T15:55:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Calestra: typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tabLang|EN|DE Pocket Worlds|EN Pocket Worlds|ES Pocket Worlds|FR Pocket Worlds|RU Pocket Worlds}}&lt;br /&gt;
{{toTrad|DE}}&lt;br /&gt;
{{toTrad|ES}}&lt;br /&gt;
{{toTrad|RU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pocket Worlds'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The dev team has modified a bit Ryzom's code in order to allow the use of the system of apparments and to extend it to any part of Atys. This change make it possible to use any area as an instance in which it would be possible to launch ARK scripts. This allows to have an equivalent to the Ring (*) (even if some aspects will differ or will be impossible to implement), but nonetheless more flexible. Moreover, the scenarios would be hosted server side, which will allow a scenario to be run even if its creator isn't on line. (Each player will be able to launch his/her own instance of scenario and invite whoever they want: that's the reason why it has quickly been known as &amp;quot;Pocket World&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since the Dev is using the instances system that already exists on Ryzom, and which is used for the apartments and guild halls, once extended, this system allows access to a double of some part of Atys (continent or island), empty of any NPC or mob. The foraging spots, however, are strictly the same ones and so, digging won't be available. The Ring  maps ( http://r2-maps.bmsite.net/# ) are accessible and it was possible to activate AI there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is possible to pop NPC, creatures and objects in a Pocket World. Popped entities exist only in this one: it is hence possible for another player to use the same map in another scenario without this one being affected by the things created in the first scenario.&lt;br /&gt;
However, it is not possible to add mats on an instance, because this one would exist in all other scenarios using the same map. (Anyhow, as said above, digging will be deactivated.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Ryzom Arkitect tool (previously known as ARCC) can be used in the Pocket Worlds: every player wishing to create a scenario in a Pocket World will hence be able to do it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experience points, loot, digging and death penalties will be deactivated by default, in order to avoid possible abuses. In the other hand, it will be possible to active them (except for digging) in an official Pocket World.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is hence possible to create whatever you wish on a map of the game (except for the mats) and to open it to all players easily. It may be a formidable springboard for the creation of a new zone by Ryzom Forge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(*) Ryzom Ring allowed the players to create and animate their own role play scenarios within Ryzoms universe, on maps accessible to everyone through a unique entry point: the Ring terminals. Ring was runing on a separate server and the scenarios were hosted client side, meaning that  a scenario could only be opened if its creator was on line. The Ring has been closed shortly before the servers merge for economical reasons, but it was deeply missed by many players and we have tried to revive it as much as we could.''&lt;br /&gt;
{{In_Category|ARCC}}&lt;br /&gt;
{{TPInWikiRyzom}}&lt;br /&gt;
[[Category:ARCC]]&lt;br /&gt;
[[Category:News]]&lt;br /&gt;
[[Category:EN]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calestra</name></author>	</entry>

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