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		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Maxxye</id>
		<title>Ryzom Forge Wiki - User contributions [en]</title>
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		<updated>2026-05-14T17:54:35Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=Talk:Artisans_des_tribus&amp;diff=747</id>
		<title>Talk:Artisans des tribus</title>
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				<updated>2014-07-13T09:45:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxxye: Added infos about fame&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce projet peut créer des problèmes pour des joueurs neutres qui n'ont pas des tribus à réputations 80+, maximum est +75 ( Techniquement, un personnage neutre, a la majorité de ces renommées bloquées à +50 maximum, sauf quelques rares exceptions qui sont soit bloquées à +30 , soit à +80). Même chose probablement pour des marauds (considérés comme neutre) et des trytos. (signé par [[user:Yasmine|Yasmine]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxxye</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=EN_Object_of_month&amp;diff=705</id>
		<title>EN Object of month</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=EN_Object_of_month&amp;diff=705"/>
				<updated>2014-07-12T18:29:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxxye: /* How to contribute/help ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tabLang|EN|Objekt des Monats|EN Object_of_month|ES|Objet du mois|RU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Project &amp;quot;Object of the month&amp;quot; =&lt;br /&gt;
== Principle ==&lt;br /&gt;
Each month for a week, a peddler appears on the map. He proposes to sell some items, either unique or hard to get in another way. The challenge, for the players, consists in find him, reach him and find the way to afford his goods, so that he can parade with brand new and attractive items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each time, this peddler proposes a kind of item, available in several versions. For example, he could propose a yubo plush :&lt;br /&gt;
* Available at each level : basic texture&lt;br /&gt;
* Requiring at least a lvl 100 : the anlor-winn textured plush&lt;br /&gt;
* Minimum level 150 : &amp;quot;patchwork fabric&amp;quot; textured plush&lt;br /&gt;
* Minimum level 220 : &amp;quot;prime roots yubo&amp;quot; texture plush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since two versions of the object would be accessible only to &amp;quot;high levels&amp;quot; -meaning by that subscribed accounts-, some players would probably find the subscription more appealing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since the object would need to be paid for in dappers, the players would have to be there at least long enough to earn some.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is important that the peddler be there for a whole week, for every player to be able to access him and buy the article regardless of their real life occupations. This peddler must then completely vanish for a month and come back elsewhere with a new riddle hinting at his exact location (text on the forums, video games websites, social networks). The treasure hunt aspect and the regularity of the event are very important. The point is to set a date with the players and to offer them a challenge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The peddler's position must not be always easy to reach. He can be in the middle of a bandit camp and that going to fetch his merchandises could require a small team, which would help increase the collaboration level between players and help improve the relationship they have towards each others. It has to vary; sometimes easy, sometimes hard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To script a merchant with the Arcc can be done. Once a script has been made, you only need to change a few parameters to switch the position and the available wares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is easy to add to the game objects that can be held in a hand or put into the appartment (see the [[rykea|projet Rykea]]), excluding weapons and armors because of their gameplay impact (could upset the balance), at least in the begining. Weapons and armors will also be added later on through the project [[artisans_des_tribus|Artisans des tribus]]. The &amp;quot;decorative&amp;quot; objects (plush, bouquet, appartment stuff, etc.) are not as risky and will be faster to add. Only one thing is very important: they have to be coherent with the world and, therefore, be possible to integrate into the Lore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This project is a relatively simple and quick way to answer the demands to add new content to the game. It's also a way to implement assets we're not using and give everybody a chance to get the article they dream of.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==How to contribute/help ?==&lt;br /&gt;
Help by translating tutorials in each language, by exploring and gathering informations on the tools, creating graphics, suggesting missions, giving your opinion on IRC and forums, improving the wiki structure and correcting typo/mistakes that you may find ... There is no little contribution, no specific skill requirement, everyone can contribute, learn and improve the project.&lt;br /&gt;
If you wish to help and you feel lost, come meet us on #ryzomforge or visit the First steps page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Project]] [[Category:EN]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxxye</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=Administration&amp;diff=704</id>
		<title>Administration</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=Administration&amp;diff=704"/>
				<updated>2014-07-12T18:06:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxxye: correction orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tabLang|FR|Administration DE|EN|ES|{{FULLPAGENAME}}|RU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’'''administration''' du site est assurée par une équipe de volontaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tâches d’administration===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site Ryzom possède plusieurs administrateurs dont les rôles sont les suivants :&lt;br /&gt;
*Gérer la création des comptes et des droits. Nous sommes obligés de passer par là à cause des robots qui polluent les petits sites trop ouverts.&lt;br /&gt;
*Maintenir les fonctionnalités et la cohérence de l’ensemble du site, incluant la Forge, la Lore et l’Encyclopatys (ce dernier, fondé par [[user:SirCotare|SirCotare]]). À ce propos, il existe deux super administrateurs :&lt;br /&gt;
**[[user:Tamarea|Tamarea]] qui chapeaute la maîtrise du jeu conformément à la Lore de l’univers créé et maintenu par WG.&lt;br /&gt;
**[[user:Kervala|Kervala]] qui héberge les sites fusionnés.&lt;br /&gt;
: Les autres admin sont listés dans une [[Admin_List|page qui vous aide à déterminer qui peut vous aider]]. La liste complète est accessible dans l'[http://forge.ryzom.com/w/index.php?title=Special:ListUsers&amp;amp;group=sysop Admin list du wiki].&lt;br /&gt;
*Modérer si besoin était (essentiellement des conflits d’éditions).&lt;br /&gt;
*Aider les utilisateurs qui ne sont pas à l’aise ou qui se trompent dans l’usage des règles techniques ou des étiquettes de wikimedia.&lt;br /&gt;
*Valider l’ensemble des pages : formats, doublons, erreur de catégorie, obsolescence... [[Special:Random|et se promener pour ameliorer le site]] pour corriger par hasard les fautes d'orthographes...&lt;br /&gt;
**Verifier la liste des articles à patrouiller: [[Special:NewPages]]&lt;br /&gt;
**Créer des templates pour l’homogénéité du site et faciliter la vie des &amp;quot;écrivains/traducteurs&amp;quot;. Documenter ces templates.&lt;br /&gt;
**Vérifier la cohérence des catégories.&lt;br /&gt;
**Ecrire des petites pages d'aide spécifique à ce site.&lt;br /&gt;
** [[Admin_Forum|À suivre...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Règles linguistiques pour les administrateurs==&lt;br /&gt;
''(suggestion améliorable)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tout ce qui concerne l'administration du site proprement dite est centralisé dans [[:category:admin]]. Cela permet:&lt;br /&gt;
**aux administrateurs de se coordonner entre eux.&lt;br /&gt;
**aux autres écrivains/joueurs de ne pas errer à la recherche d'une aide. Cette aide ne concerne pas le &amp;quot;[[FR Support|Support]]&amp;quot; technique de Ryzom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Toutes les pages contiennent dans leur titre la clé de recherche ''''' &amp;quot;admin&amp;quot; ''''' (&amp;quot;'''Admin'''istration DE&amp;quot;, &amp;quot;'''Admin''' List&amp;quot;...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les pages contenant le mot &amp;quot;admin&amp;quot; sont multilingues.&lt;br /&gt;
**Certaines pages sont écrites dans une seule langue, car il s'agit de document à disposition de la communauté. Elles obéissent aux mêmes règles que celles de l’ensemble du site.&lt;br /&gt;
**D'autres pages concernent la communauté multilingue des administrateurs ([[Admin List]], [[Admin Forum]]...). Pour mettre en commun leurs difficultés, besoins et expériences, il est intéressant de les réunir sur une seule page. Traditionnellement, l'anglais basic est souvent considéré comme espéranto. Néanmoins, la maitrise bilingue est rare, aussi il est suggéré que les admins essaient d'y écrire dans deux langues: leur langue maternelle suivie de la traduction en anglais. Pour les Anglais, une bonne idée serait de traduire dans une autre langue. La raison est que tous s'expriment mieux dans leur langue maternelle. En laissant l'&amp;quot;originale&amp;quot; de la pensée dans la langue maternelle, cela permet d'assurer à tout moment une meilleure version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TPInWikiRyzom}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Admin]] [[Category:DE]] [[Category:EN]] [[Category:ES]] [[Category:FR]] [[Category:RU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxxye</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=EN_Portal&amp;diff=683</id>
		<title>EN Portal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=EN_Portal&amp;diff=683"/>
				<updated>2014-07-12T09:51:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxxye: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TabLang|EN|DE Portal|EN Portal|ES Portal|FR Portal|RU Portal}}&amp;lt;!-- pas de template car unique dans ce site &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:thick outset #ccc; color:#000; padding: .5em; -moz-border-radius: 1em; -webkit-border-radius: 1em; border-radius:1em;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Collaborative Project: Ryzom Forge ==&lt;br /&gt;
''''' &amp;quot;The wealth of Ryzom resides in what the players and those who love it can bring to it. For this to happen, we must give them the means and opportunity.&amp;quot; '''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This sentence sums up by itself the essence of the project : to expand the '''Power to Players''' beyond the single Role-play and finally give the Ryzom community means to act on the game itself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[announcement|General presentation of the project]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &amp;lt;!-- CONTENU --&amp;gt; style=&amp;quot;margin-top:1em; background:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--GAUCHE--&amp;gt;style=&amp;quot;width:65%; border:thick outset #ccc; vertical-align:top; color:#000; padding: .5em; -moz-border-radius: 1em; -webkit-border-radius: 1em; border-radius:1em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
  {|style=&amp;quot;width:100%;background:transparent;&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |style=&amp;quot;border:thin inset #ccc; vertical-align:top; padding:.2em; -moz-border-radius: .5em; -webkit-border-radius: .5em; border-radius:.5em;  &amp;quot;|&amp;lt;!--1G&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
=== What is Ryzom Forge? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryzom Forge is an ambitious collaborative project open to the gaming community and the open source community, in partnership with Winch Gate and volunteers from the Ryzom team.The partnership already established with the Khaganat project (http://khaganat.net) since the design stage of the Ryzom Forge project, has proven to us the relevance of the ambition of an opening to the open source community.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The design of this project is planned in progressive stages, each bringing its own addition to the game:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The first step, the simplest, is to enrich available [[EN Rykea|apartment items]].&lt;br /&gt;
* The second step is to take advantage of the mastery of adding objects to create [[EN Object_of_month|new equipable items]].&lt;br /&gt;
* The third stage, more elaborate, and also requiring a good deal of work on the tribes &amp;quot;level design&amp;quot; side, will be to create new weapon patterns available through [[Craft of the tribes|tribe rites]].&lt;br /&gt;
* The final stage, called [[EN New Zone|New Zone]] project will be the creation of a new game area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''WARNING!'''  We cannot guarantee that the final stage can be reached, or even that the first will be achieved. But we want to give you the means to meet the challenge and to be at your side to move it forward as far as possible.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |style=&amp;quot;border:thin inset #ccc; vertical-align:top; padding:.2em; -moz-border-radius: .5em; -webkit-border-radius: .5em; border-radius:.5em;  &amp;quot;|&amp;lt;!--2G&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
==== Working mediums ====&lt;br /&gt;
* Wiki for documentation; to learn how to use the wiki, check the page [[aide_wiki|Help with the use of the wiki]]&lt;br /&gt;
* Producteev: https://producteev.com/workspace/p/53baa4f2feca77a62e00000e (Create an account then ask Aileya on [http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge #ryzomforge] for an access).&lt;br /&gt;
* Framapad for notes, group writings: http://lite2.framapad.org/ &lt;br /&gt;
* Test server Yubo (ask on IRC for access).&lt;br /&gt;
* World editing tools from [http://www.ryzomcore.org RyzomCore] (World Editor, Georges Editor, etc.)&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!-- ESPACE ENTRE LES 2 COLONNES --&amp;gt;  style=&amp;quot;border:thick solid transparent;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- DROITE --&amp;gt;style=&amp;quot;width:35%; border:thick outset #ccc; vertical-align:top; color:#000; padding: .5em; -moz-border-radius: 1em; -webkit-border-radius: 1em; border-radius:1em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
  {|style=&amp;quot;width:100%;background:transparent;&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |style=&amp;quot;border:thin inset #ccc; vertical-align:top; padding:.2em; -moz-border-radius: .5em; -webkit-border-radius: .5em; border-radius:.5em;&amp;quot;|&amp;lt;!--1D&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{:EN Tutorials}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  |style=&amp;quot;border:thin inset #ccc; vertical-align:top; padding:.2em; -moz-border-radius: .5em; -webkit-border-radius: .5em; border-radius:.5em;&amp;quot;|&amp;lt;!--2D&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
==== Communication ====&lt;br /&gt;
* General Chat of the project : [http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge #ryzomforge] on FreeNode, for a fast and alive exchanges. [[IRC|More on IRC]]&lt;br /&gt;
* Forum (for extended exchanges) [[coming soon]] ''Expected on the Ryzom official forum''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Both are complementary. Please note that the IRC logs can be made available.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ========================== FOOTER ========================== --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:thick outset #ccc; vertical-align:top; color:#000; padding: .5em; -moz-border-radius: 1em; -webkit-border-radius: 1em; border-radius:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== How to contribute/help? ===&lt;br /&gt;
Help by translating tutorials in each language, by exploring and gathering information on the tools, creating graphics, suggesting missions, giving your opinion on IRC and forums, improving the wiki structure and correcting typo/mistakes that you may find ...  There is no little contribution, no specific skill requirement, everyone can contribute, learn and improve the project.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you wish to help and you feel lost, come meet us on [http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge #ryzomforge] or visit the [[first_step|First steps]] page.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;Last version {{REVISIONYEAR}}-{{REVISIONMONTH}}-{{REVISIONDAY2}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TPInWikiRyzom}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
[[Category:Portal]]&lt;br /&gt;
[[Category:EN]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxxye</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=New_Zone_FR&amp;diff=679</id>
		<title>New Zone FR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=New_Zone_FR&amp;diff=679"/>
				<updated>2014-07-12T09:09:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxxye: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= New Zone =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page concerne le grand projet de fin de niveau : créer une zone de A à Z et l'ajouter à Ryzom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet NewZone vise à la création d'une nouvelle zone de jeu (comprendre une nouvelle &amp;quot;région&amp;quot;) pour le jeu Ryzom. Avec non seulement son terrain géographique, mais aussi sa faune et sa flore, ses habitants et son histoire. D'un point de vue gameplay, elle aura aussi son lot de missions et de découvertes en tous genres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estimation du temps pour la création d'une zone :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour estimer le temps, il y a deux facteurs importants : le nombres de personnes impliquées dans le projet et leurs compétences sur le sujet qu'elles prennent en charge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur ce projet cela se résume donc à : l'engouement de la communauté pour le projet, et la capacité de cette communauté à s'emparer des différents aspects et documenter le processus (car la compétence passe par la documentation), le tout avec un encadrement adapté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vu que l'on démarre de rien, les premiers pas seront laborieux, mais plus le temps passera, plus il deviendra facile d'ajouter &amp;quot;rapidement&amp;quot; des quêtes, missions, objets de plus en plus complexes et donc créer une zone relativement importante et vivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est pourquoi le projet New Zone démarrera véritablement après [[rykea|Rykea]], [[objet_du_mois|L'objet du mois]] et [[artisans_des_tribus|Artisans des Tribus]], qui vont permettre aux volontaires de la première heure d'avancer, et de trouver les méthodes et techniques manquantes pour réaliser ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette zone est un projet qui saura impulser une dynamique, mais New Zone demandera du temps. C'est pourquoi il faut que cela soit non pas un projet secret mais un projet collaboratif global, en proposant à chacun, s'il le souhaite, de participer selon ses moyens. Ainsi, le fait même de participer à la création de la Zone sera déjà l'occasion d'amorcer une spirale vertueuse sans devoir attendre que la région soit effectivement accessible en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[bible_New_Zone|background]], orchestré par Wiedii, est déjà prêt dans les grandes lignes et deviendra accessible suivant l'évolution du projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Part 01&lt;br /&gt;
** Production 3D d'un sketch d'un morceau de la région (land)&lt;br /&gt;
** Production 3D d'un mesh du morceau de la région (land) qualité HD sous Blender/3DS Max&lt;br /&gt;
** Production des détails (éventuelle &amp;quot;Normal map&amp;quot;) des différents éléments sous Zbrush&lt;br /&gt;
** Retopologie/transformation en Patch grids et délimitation en espace de 160x160 mètres&lt;br /&gt;
** Production des textures (Blender et Photoshop)&lt;br /&gt;
** Export en .zone vers le serveur de test&lt;br /&gt;
* Level-Design général&lt;br /&gt;
* Réalisation d'une première ébauche de carte&lt;br /&gt;
* Finalisation de la carte de la région&lt;br /&gt;
* Détermination des emplacements des éléments de décor et des éléments relatifs à des séquences, rites et missions&lt;br /&gt;
* Disposition théorique des mobs (animaux, plantes intelligentes)&lt;br /&gt;
* Part X&lt;br /&gt;
** Reproduire progressivement le protocole précédent jusqu'à réaliser la totalité de la carte.&lt;br /&gt;
* Design et choix définitif des assets originaux à la zone&lt;br /&gt;
* Réalisation des assets&lt;br /&gt;
* Asset : Flore01&lt;br /&gt;
** Réalisation/choix Art-work&lt;br /&gt;
** Modélisation HD (Blender/3DS Max et Zbrush)&lt;br /&gt;
** Retopologisation et exportation vers 3Ds Max/Blender&lt;br /&gt;
** Texturing&lt;br /&gt;
** Exportation vers NeL sous forme de .shape&lt;br /&gt;
* Asset : Flore02&lt;br /&gt;
** Réalisation/choix Art-work&lt;br /&gt;
** Modélisation HD (Blender/3DS Max et Zbrush)&lt;br /&gt;
** Retopologisation et exportation vers 3Ds Max/Blender&lt;br /&gt;
** Texturing&lt;br /&gt;
** Exportation vers NeL sous forme de .shape.&lt;br /&gt;
* etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Brouillon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxxye</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=FR_Portal&amp;diff=678</id>
		<title>FR Portal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=FR_Portal&amp;diff=678"/>
				<updated>2014-07-12T09:01:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxxye: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TabLang|FR|DE Portal|EN Portal|ES Portal|FR Portal|RU Portal}}&amp;lt;!-- pas de template car unique dans ce site &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:thick outset #ccc; color:#000; padding: .5em; -moz-border-radius: 1em; -webkit-border-radius: 1em; border-radius:1em;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Projet collaboratif : Ryzom Forge ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;''' ''La richesse de Ryzom, c'est ce que les joueurs et ceux qui l'aiment peuvent lui apporter. Pour cela, il faut leur en donner les moyens et  l'occasion''.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette phrase résume à elle seule l'essence du projet : élargir le '''Power to Players''' au-delà du seul Roleplay et donner enfin à la communauté de Ryzom les moyens d'agir sur le jeu lui-même. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[annonce|Présentation générale du projet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &amp;lt;!-- CONTENU --&amp;gt; style=&amp;quot;margin-top:1em; background:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--GAUCHE--&amp;gt;style=&amp;quot;width:65%; border:thick outset #ccc; vertical-align:top; color:#000; padding: .5em; -moz-border-radius: 1em; -webkit-border-radius: 1em; border-radius:1em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
  {|style=&amp;quot;width:100%;background:transparent;&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |style=&amp;quot;border:thin inset #ccc; vertical-align:top; padding:.2em; -moz-border-radius: .5em; -webkit-border-radius: .5em; border-radius:.5em;  &amp;quot;|&amp;lt;!--1G&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
=== Qu'est-ce que Ryzom Forge ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryzom Forge est un projet collaboratif ambitieux, ouvert à la communauté du jeu et la communauté libre, en partenariat avec WinchGate et avec des bénévoles de l'Équipe Ryzom. Le partenariat, d'ores et déjà mis en place avec le projet Khaganat (http://khaganat.net) dès la conception du projet, nous prouve la pertinence de l'ambition d'ouverture à la communauté libre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est prévu de construire ce projet en plusieurs étapes progressives, chacune apportant son propre ajout au jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La première étape, la plus simple, consistera à enrichir les [[rykea|appartements de nouveaux objets]].&lt;br /&gt;
* La seconde étape consistera à profiter de la maitrise sur l'ajout d'objets pour proposer des [[objet_du_mois|objets équipables inédits]].&lt;br /&gt;
* La troisième étape, plus élaborée, et qui demandera aussi un travail du côté &amp;quot;level design&amp;quot; des tribus, sera de proposer des plans d'armes via des [[artisans_des_tribus|rites de tribus]].&lt;br /&gt;
* La dernière étape, nommée projet [[new_zone|New Zone]], consistera en la création d'une nouvelle zone de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ATTENTION !''' Nous ne pouvons pas certifier que la dernière étape sera atteinte, ni que la première sera dépassée. Mais nous souhaitons vous donner les moyens de relever le défi et serons à vos côtés pour le faire avancer aussi loin que possible.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |style=&amp;quot;border:thin inset #ccc; vertical-align:top; padding:.2em; -moz-border-radius: .5em; -webkit-border-radius: .5em; border-radius:.5em;  &amp;quot;|&amp;lt;!--2G&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
==== Supports de travail ====&lt;br /&gt;
* Wiki pour la documentation ; pour apprendre à utiliser le wiki, voir la page [[aide_wiki|Aide à l'utilisation du wiki]]&lt;br /&gt;
* Producteev : https://producteev.com/workspace/p/53baa4f2feca77a62e00000e (S'y inscrire puis demander un accès à Aileya sur [http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge #ryzomforge]).&lt;br /&gt;
* Framapad pour les prises de notes et rédactions de groupes : http://lite2.framapad.org/ &lt;br /&gt;
* Le serveur de test Yubo (accès en demandant sur IRC).&lt;br /&gt;
* Les outils de [http://www.ryzomcore.org RyzomCore] pour l'édition du monde (World Editor, Georges Editor, etc.)&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!-- ESPACE ENTRE LES 2 COLONNES --&amp;gt;  style=&amp;quot;border:thick solid transparent;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- DROITE --&amp;gt;style=&amp;quot;width:35%; border:thick outset #ccc; vertical-align:top; color:#000; padding: .5em; -moz-border-radius: 1em; -webkit-border-radius: 1em; border-radius:1em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
  {|style=&amp;quot;width:100%;background:transparent;&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |style=&amp;quot;border:thin inset #ccc; vertical-align:top; padding:.2em; -moz-border-radius: .5em; -webkit-border-radius: .5em; border-radius:.5em;&amp;quot;|&amp;lt;!--1D&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{:FR Tutorials}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  |style=&amp;quot;border:thin inset #ccc; vertical-align:top; padding:.2em; -moz-border-radius: .5em; -webkit-border-radius: .5em; border-radius:.5em;&amp;quot;|&amp;lt;!--2D&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Communication ====&lt;br /&gt;
* Chat général du projet : [http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge #ryzomforge] sur FreeNode, pour un échange rapide et plus vivant. [[IRC|Plus d'infos sur IRC]]&lt;br /&gt;
* Forum (pour les échanges développés) [[À venir]] ''Sur le forum officiel de ryzom en principe''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux sont complémentaires. A noter qu'il est possible de rendre accessibles les logs des échanges sur IRC.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ========================== FOOTER ========================== --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:thick outset #ccc; vertical-align:top; color:#000; padding: .5em; -moz-border-radius: 1em; -webkit-border-radius: 1em; border-radius:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Comment aider ? ===&lt;br /&gt;
Aider à traduire des tutos dans toutes les langues, explorer et documenter les outils, créer des graphismes, proposer des missions, donner votre avis sur IRC et sur les forums, structurer ce wiki et corriger les fautes d'orthographes que vous pouvez croiser... Il n'y a pas de petite contribution, pas d'obligation d'avoir des compétences précises, tout le monde peut participer, apprendre et améliorer le projet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez envie d'aider et que vous vous sentez perdu, venez nous dire bonjour sur [http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge #ryzomforge] ou visitez la page [[first_step|Premiers pas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;Dernière révision {{REVISIONYEAR}}-{{REVISIONMONTH}}-{{REVISIONDAY2}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TPInWikiRyzom}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
[[Category:Portal]]&lt;br /&gt;
[[Category:FR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxxye</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=Main_Page&amp;diff=676</id>
		<title>Main Page</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxxye: &lt;/p&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0.2em;padding: 0.2em;border:thin inset #ccc;-moz-border-radius:.7em; -webkit-border-radius:.7em; border-radius:.7em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryzom Forge&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxxye</name></author>	</entry>

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		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=User:Maxxye&amp;diff=675</id>
		<title>User:Maxxye</title>
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				<updated>2014-07-12T08:38:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Maxxye: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ryzom lover since many years now, wanting to help as i can.&lt;br /&gt;
I'm not a coder, i'm not a designer ( even if i would love to learn ) but i have some knoweledge in translation and that's in what i will try to help from now on.&lt;br /&gt;
English/German/French speaker.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maxxye</name></author>	</entry>

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