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		<title>Ryzom Forge Wiki - User contributions [en]</title>
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		<id>https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=FR_Infographie&amp;diff=1523</id>
		<title>FR Infographie</title>
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				<updated>2014-08-06T10:54:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pid: /* Participants */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TabLang|FR|Grafikprojekte|Graphic Projects|Proyectos de Grafismo|Projet Graphique|RU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ⇩↓⇊⇓⬇ your text ⬇⇓⇊↓⇩ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{toTrad}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page '''{{FULLPAGENAME}}''' présente les grandes lignes du projet. Les débutants et curieux pourront commencer à consulter '''[[voir le cours &amp;quot;Tutorial for outsiders&amp;quot; à traduire|un petit cours d'introduction]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Participants=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Les bénévoles du pôle graphique sont contactables sur [[FR IRC|IRC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Aileya''' : artiste 2D-3D professionnel.&lt;br /&gt;
* '''Anarkia'''  : artiste 2D-3D professionnel.&lt;br /&gt;
* '''Pouffie''' : hobbist 2D/3D. Modélisation/Sculpt HD/Texturing&lt;br /&gt;
* '''Ryuujin''' : modélisation principalement. Texturing, rigging, skinning et animation possibles mais à un moindre niveau.&lt;br /&gt;
* '''SIELA1975'''&lt;br /&gt;
* '''velogfx'''&lt;br /&gt;
* '''wiedii''' : modélisation LD/HD, retopo, détails via texture/Normal-map.&lt;br /&gt;
* '''YannK''' : connaissance des étapes de création pour NeL et des liaisons Datasheets&amp;lt;-&amp;gt;graphisme ; connaissances de base sur la chaine graphique 2D (vectoriel/bitmap)/3D (modélisation/topo/texturing/skin/rig/animation/rendus) mais seulement sous outils libres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tâches en cours =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''Réalisation d'une liste des assets déjà existants :''' '''''Osquallo'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Liens : http://www.yubo-flaneur.fr/public/images_hosting/work/ et http://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Already_made_stuff''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Création d'un verre zoraï : ''' '''''Aileya'''''&lt;br /&gt;
[[file:Dc522-clip-109kb.png|300px|thumb|left|Verre zoraï, par Aileya]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style='clear:both;'&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Création d'un verre zoraï :''' '''''Ryuujin'''''&lt;br /&gt;
[[file:Floating_Glass_Previs3.png|500px|thumb|left|Zoraï drinking glass, by Ryuujin]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style='clear:both;'&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tâches assignées =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Réalisation d'une liste de tous les assets (chaises, tables, lits...) :''' '''''Anarkia'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Liens : http://www.yubo-flaneur.fr/public/images_hosting/work/ et http://atys.wiki.ryzom.com/wiki/Already_made_stuff''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches à assigner=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ''Liste non exhaustive, chacun est libre de créer ce qu'il a envie, dans le respect de la cohérence du monde.''&lt;br /&gt;
 ''N'hésitez pas à vous assigner une de ces tâches !''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Compléter la partie &amp;quot;Outils&amp;quot; de cette page.''' -&amp;gt; ?&lt;br /&gt;
''Écrire les noms des outils utiles au pôle graphiques + les liens utiles.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Compléter la partie &amp;quot;Tutoriels&amp;quot; de cette page.''' -&amp;gt; ?&lt;br /&gt;
''Écrire les titres des tutoriels utiles au pôle graphiques + les liens.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Verres trykers''' : ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Peluches''' : ?&lt;br /&gt;
''A vous de choisir la peluche de quel animal vous avez envie de créer !''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Animaux empaillés pour mettre dans les appartements comme trophées''' : ?&lt;br /&gt;
''A vous de choisir le trophée de quel animal vous avez envie de créer !''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Réalisations terminées =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''''Gubani en peluche et son icône, par Madi'''''&lt;br /&gt;
[[file:23-icone-gubani-contexte.png|250px|thumb|left|http://atys.wiki.ryzom.com/w/images/3/37/23-icone-gubani-contexte.png|Gubani en peluche et son icone, par Madi]]&lt;br /&gt;
[[file:Peluche-05.png|250px|thumb|center|http://atys.wiki.ryzom.com/w/images/1/1e/Peluche-05.png|Gubani en peluche, par Madi]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style='clear:both;'&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''''Verres matis, par Aileya et Anarkia'''''&lt;br /&gt;
[[file:Ma_drinkingglass_ingame2.png|350px|thumb|left|http://atys.wiki.ryzom.com/w/images/3/34/Ma_drinkingglass_ingame2.png|Verres matis, par Aileya et Anarkia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style='clear:both;'&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''''Verres fyros, par Aileya'''''&lt;br /&gt;
[[file:Fyros-drinking-glasses.jpg|400px|thumb|left|http://atys.wiki.ryzom.com/w/images/2/26/Fyros-drinking-glasses.jpg|Verre fyros, par Aileya]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style='clear:both;'&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pour en savoir plus : les rôles du pôle graphique =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de données de direction artistique, réalisation d'assets intégrables et supportés par le NeL/Client. On différencie plusieurs étapes : &lt;br /&gt;
* '''concept / design''' : création de visuels ou validation de visuels déjà existants cohérents avec la Lore et l'univers de Ryzom. - Pré-requis fortement conseillés : bon niveau en dessin / illustration.&lt;br /&gt;
* '''modeling''' : réalisation d'un mesh en fonction du concept, des contraintes techniques liées au NeL et au client Ryzom, et dépliage des UVs.&lt;br /&gt;
* '''texturing''' : réalisation d'une image targa (.tga) qui s'appliquera au mesh 3D en fonction des UVs dépliés, et conforme aux visuels déjà existants du jeu.  - Pré-requis fortement conseillés : bon niveau en dessin et/ou observation.&lt;br /&gt;
* '''rigging / skinning''' : réalisation d'une armature animable et application de celle-ci au mesh 3D [Si besoin d'animation !]&lt;br /&gt;
* '''animation'''  : création d'image-clés et d'inters en fonction d'une durée définie en images (fps) [Si besoin d'animation !] - Pré-requis fortement conseillés : savoir animer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Outils=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tutoriels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Info pratique : transfert et stockage d'images sur le Wiki=&lt;br /&gt;
Toutes les images sont sur le même [[:atys:Ryzom_Commons:About|Ryzom Commons]] afin d'être partagées par tous dans Ryzom. Cet espace est doté d'une '''[[:atys:|interface conviviale]]''' autogérée par les bénévoles.&lt;br /&gt;
Cela présente plusieurs avantages dont le déport de la base sur un autre serveur en cas de surcharge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le transfert de toute image se fait à partir [[:atys:Special:Upload|Special Upload]] du menu ''tool''. (Un transfert de masse est à l'étude (2014-07-27). Pour vérifier en vrac ce qui y a été stocké, l'URL suivante peut être utile: [[:atys:Special:ListFiles|Special:ListFiles]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fusion n'a pas pu être réalisée pour les images du site FR. Ces dernière peuvent néanmoins se retrouver à partir dune URL comme celle-ci: http://atys.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;profile=images&amp;amp;search=&amp;amp;fulltext=Search&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les images stockées dans l'espace fr sont néanmoins utilisables pour tout le monde comme le témoigne cette imagette: [[file:SysOp.png]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les &amp;lt;u&amp;gt;images&amp;lt;/u&amp;gt; sont regroupées dans un  «''[[:atys:|Common]]''» partageable pour tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Tutorials]] &lt;br /&gt;
[[Category:Graphic]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ⇧↑⇈⇑⬆ your text ⬆⇧↑⇈⇑ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TPInWikiRyzom‎}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:FR]]&lt;/div&gt;</summary>
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