Difference between revisions of "NpcDialog ARCC FR"
From Ryzom Forge Wiki
Line 9: | Line 9: | ||
[[File: WeSNpcDialogIG.png|200px|thumb|left| WeSNpcDialog IG ]] | [[File: WeSNpcDialogIG.png|200px|thumb|left| WeSNpcDialog IG ]] | ||
Cette bulle es composée de deux parties. | Cette bulle es composée de deux parties. | ||
− | *'''La partie supérieure''' contient un texte d'introduction, qui peut être un long monologue. | + | *'''5:La partie supérieure''' contient un texte d'introduction, qui peut être un long monologue. |
− | *'''La partie inférieure''' contient un ensemble de choix qui enchaîneront d'autres actions. | + | *'''5:La partie inférieure''' contient un ensemble de choix qui enchaîneront d'autres actions. |
</div> | </div> | ||
{{WIP}} | {{WIP}} | ||
Line 16: | Line 16: | ||
[[File: WeSNpcDialogTop.png|200px|thumb|left| WIP ]] | [[File: WeSNpcDialogTop.png|200px|thumb|left| WIP ]] | ||
*'''1)''' À noter que cette fonction active un parametre: weSNpcDialog_v2_1rpqpga2:SELECTED qui retourne le numéro du choix de l'utilisateur. | *'''1)''' À noter que cette fonction active un parametre: weSNpcDialog_v2_1rpqpga2:SELECTED qui retourne le numéro du choix de l'utilisateur. | ||
− | *'''2)''' | + | <div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;"> |
− | *''' | + | *'''2)''' {npcRowId} ? |
− | *''' | + | </div> |
− | *''' | + | *'''3)''' Ce champ contient la parie supérieur de la bulle. Le texte peut être relativement long. |
+ | *'''4)''' Cette zone contient 8 choix disponibles pour les joueurs. Seuls ceux qui auront une action autre que ''' '' none '' ''' (cf point suivant) s'afficheront. | ||
+ | *'''5)''' Chaque option peut conduire à une action spécifique. | ||
+ | :*'''La colonne de droite''' donne le le libellé de la question tel que le joueur la verra éventuellement dans sa langue si on utilise la [[ARCC tarducions FR|traduction]]. | ||
+ | :*'''La colonne de gauche''' affiche les actions découlant des choix des joueurs. | ||
*'''2)''' WIP | *'''2)''' WIP | ||
</div> | </div> |
Revision as of 11:02, 12 August 2014
NpcDialog
![]() |
Nom interne de la fonction : weSNpcDialog_v2 |
Cette fonction permet de créer une bulle de dialogue d'un PNJ.
WIP
in Arbeit -
work in progress -
trabajo en curso -
travaux en cours -
незавершенное
WIP
MC » StartMission