Difference between revisions of "NpcDialog ARCC FR"
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[[File: WeSNpcDialogIG.png|200px|thumb|left| WeSNpcDialog IG ]] | [[File: WeSNpcDialogIG.png|200px|thumb|left| WeSNpcDialog IG ]] | ||
Cette bulle es composée de deux parties. | Cette bulle es composée de deux parties. | ||
− | *''' | + | *'''La partie supérieure''' contient un texte d'introduction, qui peut être un long monologue. |
− | *''' | + | *'''La partie inférieure''' contient un ensemble de choix qui enchaîneront d'autres actions. |
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*'''3)''' Ce champ contient la parie supérieur de la bulle. Le texte peut être relativement long. | *'''3)''' Ce champ contient la parie supérieur de la bulle. Le texte peut être relativement long. | ||
− | *'''4)''' Cette zone contient 8 choix disponibles pour les joueurs | + | *'''4)''' Cette zone contient 8 choix disponibles pour les joueurs. |
*'''5)''' Chaque option peut conduire à une action spécifique. | *'''5)''' Chaque option peut conduire à une action spécifique. | ||
− | :*'''La colonne de droite''' donne | + | :*'''5.1) La colonne de droite''' donne le libellé de la question tel que le joueur la verra éventuellement dans sa langue si on utilise la [[ARCC tarducions FR|traduction]]. Si le champ est vide, il n'y a pas d'option affichée dans la bulle. |
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<div style="overflow: hidden"> | <div style="overflow: hidden"> | ||
[[File: WeSNpcDialogBottom.png|200px|thumb|left| WIP ]] | [[File: WeSNpcDialogBottom.png|200px|thumb|left| WIP ]] | ||
− | *''' | + | *'''5.2) La colonne de gauche''' affiche les actions découlant des choix des joueurs. |
− | *''' | + | :Les actions sont divisées en: |
+ | :*5.2.1) none | ||
+ | :*5.2.2) resume or finish de script | ||
+ | :*5.2.3) open or finish the URL | ||
+ | :*5.2.4) jump to a stage (seulement après l'étape courante, comme la fonction [[Jump ARCC FR|Jump]] | ||
+ | :*5.2.5) run script | ||
+ | :*5.2.6) include script (même fonction que [[Include ARCC FR|Include]] | ||
+ | *'''6)''' {luaCheck}? | ||
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Revision as of 15:02, 12 August 2014
NpcDialog
![]() |
Nom interne de la fonction : weSNpcDialog_v2 |
Cette fonction permet de créer une bulle de dialogue d'un PNJ.
WIP
in Arbeit -
work in progress -
trabajo en curso -
travaux en cours -
незавершенное
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