Difference between revisions of "FR Level-Design"

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Il s'agit ici de mener la réflexion sur ce qui fait d'un continent un lieu vivant, riche en possibilités et en challenges pour les joueurs. Cela traite à la fois du background, l'histoire de ce lieu qui se découvre au fur et à mesure de la progression des joueurs (rites, cubes d'ambre), de l'écosystème (mobs, zones d'agro, patrouilles, cartographie, matières premières), mais aussi des interactions avec l'univers de la zone ( PNJ, Tribus, quêtes, missions).
 
Il s'agit ici de mener la réflexion sur ce qui fait d'un continent un lieu vivant, riche en possibilités et en challenges pour les joueurs. Cela traite à la fois du background, l'histoire de ce lieu qui se découvre au fur et à mesure de la progression des joueurs (rites, cubes d'ambre), de l'écosystème (mobs, zones d'agro, patrouilles, cartographie, matières premières), mais aussi des interactions avec l'univers de la zone ( PNJ, Tribus, quêtes, missions).
  
=== À contacter sur [[FR IRC|IRC]] ou par mail IG ===
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=== À contacter sur [[FR IRC|IRC]]===
 
* Wiedii
 
* Wiedii
 
* PtitBill
 
* PtitBill
=== Tutoriels ===
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En cours de finalisation
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=== Participants ===
 
* Zendae
 
=== To do list ===
 
==== Fyros ====
 
==== Maraudeurs ====
 
==== Matis ====
 
==== Rangers ====
 
==== Trykers ====
 
==== Zoraïs ====
 
==== Tribus ====
 
===== Amazones Matis =====
 
* Zendae
 
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Leveldesign

Il s'agit ici de mener la réflexion sur ce qui fait d'un continent un lieu vivant, riche en possibilités et en challenges pour les joueurs. Cela traite à la fois du background, l'histoire de ce lieu qui se découvre au fur et à mesure de la progression des joueurs (rites, cubes d'ambre), de l'écosystème (mobs, zones d'agro, patrouilles, cartographie, matières premières), mais aussi des interactions avec l'univers de la zone ( PNJ, Tribus, quêtes, missions).

À contacter sur IRC

  • Wiedii
  • PtitBill


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