Difference between revisions of "Craft"

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(Variables par défaut)
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== Variables par défaut ==
 
== Variables par défaut ==
  
Pour l'objet numéro X
+
{| class="wikitable centre"
{{wrap| float:left;margin:0;top:0;border:solid thin #69c;;width: 30%;;|
+
|+Pour l'objet numéro X
===Nom de la variable===
+
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+
!Nom de la variable
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+
!Expression formelle
:Item_quality (int)
+
!Exemple
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===Expression formelle===
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+
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|
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+
$i<X>$
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===Exemple===
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$i1$
:$i1$
+
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+
|
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+
Item_quantity (int)
}}
+
|
 +
$qt<X>$
 +
|
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$qt1$
 +
|-
 +
|
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Item_quality (int)
 +
|
 +
$quality<X>$
 +
|
 +
$qual1$
 +
|}
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<noinclude>
 
<noinclude>
<div style="clear:both;">'''[http://khaganat.net/wikhan/fr:rcprimitivemissiondoc ←Khaganat]'''</div>
+
<div style="clear:both;">'''[http://khaganat.net/wikhan/fr:rcprimitivemissiondoccraft ←Khaganat]'''</div>
 
{{In_Category|K_primitives ryzom_core}}</noinclude>
 
{{In_Category|K_primitives ryzom_core}}</noinclude>
 
[[category:K_primitives ryzom_core]]
 
[[category:K_primitives ryzom_core]]

Revision as of 12:38, 14 July 2015

Flag-DE

Übersetzung , bitte.

Flag-EN

Translation requested, please.

Flag-ES

Traducción, por favor.

Flag-RU

перевод, пожалуйста.


craft

Fonction utilisée pour la création de missions.

Objectif : Le joueur doit créer des objets avec des quantités et des qualités données.

Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.

overload_objective (Optionnel): Permet de définir une description spécifique pour la mission. Allow to set a specific a description of the mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.

Item/quantity/quality: Tableau contenant la description des objets à récupérer. Array containing the description of the items that need to be looted. Se référer à la déclaration complexe d'objets pour les contraintes de formatage.

Variables par défaut

Pour l'objet numéro X
Nom de la variable Expression formelle Exemple

Item_type (item)

$i<X>$

$i1$

Item_quantity (int)

$qt<X>$

$qt1$

Item_quality (int)

$quality<X>$

$qual1$



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