From Ryzom Forge Wiki
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− | Pour l'objet numéro X | + | {| class="wikitable centre" |
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− | + | Item_type (item) | |
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− | + | $i<X>$ | |
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− | + | $i1$ | |
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− | + | Item_quantity (int) | |
− | } | + | | |
+ | $qt<X>$ | ||
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+ | $qt1$ | ||
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+ | Item_quality (int) | ||
+ | | | ||
+ | $quality<X>$ | ||
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+ | $qual1$ | ||
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Revision as of 12:38, 14 July 2015
Fonction utilisée pour la création de missions.
Objectif : Le joueur doit créer des objets avec des quantités et des qualités données.
Propriétés
name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.
hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
overload_objective (Optionnel): Permet de définir une description spécifique pour la mission. Allow to set a specific a description of the mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.
roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.
Item/quantity/quality: Tableau contenant la description des objets à récupérer. Array containing the description of the items that need to be looted. Se référer à la déclaration complexe d'objets pour les contraintes de formatage.
Variables par défaut
Nom de la variable | Expression formelle | Exemple |
---|---|---|
Item_type (item) |
$i<X>$ |
$i1$ |
Item_quantity (int) |
$qt<X>$ |
$qt1$ |
Item_quality (int) |
$quality<X>$ |
$qual1$ |
76 pages in K_primitives ryzom_core