From Ryzom Forge Wiki
m |
|||
Line 6: | Line 6: | ||
</noinclude> | </noinclude> | ||
{{K_Big| buy }} | {{K_Big| buy }} | ||
− | Fonction utilisée pour la [ | + | Fonction utilisée pour la [[Documentation sur les missions]]. |
− | Objectif: | + | Objectif: Le joueur doit acheter des objets spécifiques. Il est possible d'imposer au joueur d'acheter auprès d'un PNJ donné en entrant sa balise de nom. |
Line 19: | Line 19: | ||
'''hide_obj (Booléen):''' Empêche l'étape d'apparaitre dans le journal de mission. | '''hide_obj (Booléen):''' Empêche l'étape d'apparaitre dans le journal de mission. | ||
− | '''overload_objective (Optionnel):''' Autorise à fixer une description spécifique pour la mission. Se référer au [ | + | '''overload_objective (Optionnel):''' Autorise à fixer une description spécifique pour la mission. Se référer au [[text_guidelines| document de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage. |
'''roleplay_objective (Optionnel):''' Permet d'ajouter une description à l'étape. | '''roleplay_objective (Optionnel):''' Permet d'ajouter une description à l'étape. | ||
− | '''Item/quantity/quality:''' Zone contenant la description des objets qui doivent être vendus. Se référer à la [ | + | '''Item/quantity/quality:''' Zone contenant la description des objets qui doivent être vendus. Se référer à la [[item_guidelines |déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. |
== Variables par défaut == | == Variables par défaut == | ||
− | |||
npc_name (bot): $npc$ | npc_name (bot): $npc$ | ||
− | + | {| class="wikitable centre" | |
− | + | |+Pour item numéro X | |
− | Nom de variable | + | |- |
− | + | !Nom de la variable | |
+ | !Expression formelle | ||
+ | !Exemple | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
Item_type (item) | Item_type (item) | ||
− | + | | | |
+ | $i<X>$ | ||
+ | | | ||
+ | $i1$ | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
Item_quantity (int) | Item_quantity (int) | ||
− | + | | | |
+ | $qt<X>$ | ||
+ | | | ||
+ | $qt1$ | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
Item_quality (int) | Item_quality (int) | ||
− | + | | | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
$quality<X>$ | $quality<X>$ | ||
− | + | | | |
− | + | $qual1$ | |
+ | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<div style="clear:both;"><noinclude>[[category:K_primitives ryzom_core]] | <div style="clear:both;"><noinclude>[[category:K_primitives ryzom_core]] | ||
{{In_Category|K_primitives ryzom_core}}</noinclude></div> | {{In_Category|K_primitives ryzom_core}}</noinclude></div> | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
− | '''[http://khaganat.net/wikhan/fr: | + | '''[http://khaganat.net/wikhan/fr:primitivemissiondocbuy ←Khaganat]''' |
{{TPInWikiRyzom}} | {{TPInWikiRyzom}} | ||
[[Category:Khaganat]] | [[Category:Khaganat]] | ||
[[Category:FR]] | [[Category:FR]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 11:44, 19 September 2015
Fonction utilisée pour la Documentation sur les missions.
Objectif: Le joueur doit acheter des objets spécifiques. Il est possible d'imposer au joueur d'acheter auprès d'un PNJ donné en entrant sa balise de nom.
Propriétés
name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.
npc_name (Optionnel): Balise du PNJ auprès duquel le joueur doit faire son achat.
hide_obj (Booléen): Empêche l'étape d'apparaitre dans le journal de mission.
overload_objective (Optionnel): Autorise à fixer une description spécifique pour la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.
roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.
Item/quantity/quality: Zone contenant la description des objets qui doivent être vendus. Se référer à la déclaration complexe d'objets pour les contraintes de formatage.
Variables par défaut
npc_name (bot): $npc$
Nom de la variable | Expression formelle | Exemple |
---|---|---|
Item_type (item) |
$i<X>$ |
$i1$ |
Item_quantity (int) |
$qt<X>$ |
$qt1$ |
Item_quality (int) |
$quality<X>$ |
$qual1$ |
76 pages in K_primitives ryzom_core