Difference between revisions of "Linear dyn chat retry"

From Ryzom Forge Wiki

Jump to: navigation, search
(Created page with "<noinclude>{{tabLang|FR|linear_dyn_chat_retry DE|linear_dyn_chat_retry EN|linear_dyn_chat_retry ES|linear_dyn_chat_retry|linear_dyn_chat_retry RU}} {{toTrad|DE}} {{toTrad|EN}}...")
 
Line 6: Line 6:
 
</noinclude>
 
</noinclude>
 
{{K_Big| linear_dyn_chat_retry }}
 
{{K_Big| linear_dyn_chat_retry }}
Fonction utilisée pour la [https://khaganat.net/wikhan/rcprimitivemissiondoc création de missions].
+
Fonction utilisée pour la [[Documentation sur les missions|création des mission]].
  
 
Type particulier de step_dyn_chat qui n'autorise qu'une seule réponse “J'accepte” au joueur. Si le linear_dyn_chat_retry dépasse le temps imparti, le script saute à l'instruction talk_to précédente. Ceci est conçu pour les situations de débriefing à la fin d'une mission, quand un joueur peut s'éloigner du donneur ou juste ignorer le PNJ, mais quand même être capable de lancer le linear_dyn_chat_retry.
 
Type particulier de step_dyn_chat qui n'autorise qu'une seule réponse “J'accepte” au joueur. Si le linear_dyn_chat_retry dépasse le temps imparti, le script saute à l'instruction talk_to précédente. Ceci est conçu pour les situations de débriefing à la fin d'une mission, quand un joueur peut s'éloigner du donneur ou juste ignorer le PNJ, mais quand même être capable de lancer le linear_dyn_chat_retry.
Line 31: Line 31:
 
{{In_Category|K_primitives ryzom_core}}</noinclude></div>  
 
{{In_Category|K_primitives ryzom_core}}</noinclude></div>  
 
<noinclude>
 
<noinclude>
'''[http://khaganat.net/wikhan/fr:rcprimitivemissiondoc ←Khaganat]'''
+
'''[https://khaganat.net/wikhan/fr:primitivemissiondoclinear_dyn_chat_retry ←Khaganat]'''
 
{{TPInWikiRyzom‎}}
 
{{TPInWikiRyzom‎}}
 
[[Category:Khaganat]]
 
[[Category:Khaganat]]
 
[[Category:FR]]
 
[[Category:FR]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 13:45, 23 February 2016

Flag-DE

Übersetzung , bitte.

Flag-EN

Translation requested, please.

Flag-ES

Traducción, por favor.

Flag-RU

перевод, пожалуйста.


linear_dyn_chat_retry

Fonction utilisée pour la création des mission.

Type particulier de step_dyn_chat qui n'autorise qu'une seule réponse “J'accepte” au joueur. Si le linear_dyn_chat_retry dépasse le temps imparti, le script saute à l'instruction talk_to précédente. Ceci est conçu pour les situations de débriefing à la fin d'une mission, quand un joueur peut s'éloigner du donneur ou juste ignorer le PNJ, mais quand même être capable de lancer le linear_dyn_chat_retry.

Propriétés

name: Nom de l'action, peut être utilisé comme destination d'un jump_to et doit donc être nommé comme un objet C++ (pas de blanc, pas de caractère spécial…)

npc_name : Balise du PNJ qui parle.

hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.

overload_objective (Optionnel): Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.

phrase : Texte du PNJ qui amène au bouton phrase_yes. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

phrase_yes : Texte affiché dans l'interface pour être cliqué par le joueur. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

Voir aussi step_dyn_chat, linear_dyn_chat_fail, linear_dyn_chat_continue

←Khaganat

Ryzom Wiki: Ryzom Commons | DE • EN • ESFRRU | Ryzom Forge