Difference between revisions of "Npc event handler action"
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Revision as of 14:50, 28 February 2016
npc_event_handler_action
Fonction utilisée pour la création des missions.
Propriétés
name: Nom de l'action, par défaut c'est le même nom que celui de l'action utilisée.
action : L'une des actions suivantes
- begin_state
- code
- condition_if
- condition_if_else
- despawn
- emot
- files.txt
- modify_variable
- multi_actions
- null_action
- outpost_giver_ready
- punctual_state
- punctual_state_end
- random_select
- random_select_state
- say
- send_message
- set_fauna_activity
- set_flags_on_dyn_zones
- set_state_timeout
- set_timer_t0
- set_timer_t1
- set_timer_t2
- set_timer_t3
- sit_down
- spawn
- stand_up
- trigger_event_0
- trigger_event_1
- trigger_event_2
- trigger_event_3
- trigger_event_4
- trigger_event_5
- trigger_event_6
- trigger_event_7
- trigger_event_8
- trigger_event_9
parameters : dépend de l'action ; cliquer sur "view" pour en savoir plus.
weight : ne fonctionne pas pour random_select
76 pages in K_primitives ryzom_core