Difference between revisions of "Custom loot set"

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Fonction utilisée pour la [https://khaganat.net/wikhan/rcprimitivemissiondoc création de missions].
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Fonction utilisée pour la [[Documentation sur les missions|création des missions]].
  
 
== Propriétés ==
 
== Propriétés ==
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'''script''' : chaque ligne du script correspond à un objet contenu par dans l'ensemble des butins par défaut. La syntaxe est "sitemFileName itemQuantity itemQuality". Ex: ixpca01.sitem 50 42. Ce script manipule des commentaires de style C.
 
'''script''' : chaque ligne du script correspond à un objet contenu par dans l'ensemble des butins par défaut. La syntaxe est "sitemFileName itemQuantity itemQuality". Ex: ixpca01.sitem 50 42. Ce script manipule des commentaires de style C.
  
Voir aussi [https://khaganat.net/wikhan/primitivemissiondoccustom_loot_table custom_loot_table].
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Voir aussi [[custom_loot_table| custom_loot_table]].
  
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'''[http://khaganat.net/wikhan/fr:rcprimitivemissiondoc ←Khaganat]'''
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'''[http://khaganat.net/wikhan/fr:primitivemissiondoccustom_loot_set ←Khaganat]'''
 
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[[Category:Khaganat]]
 
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Latest revision as of 12:38, 31 July 2018

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Flag-DE

Übersetzung , bitte.

Flag-EN

Translation requested, please.

Flag-ES

Traducción, por favor.

Flag-RU

перевод, пожалуйста.


custom_loot_set

Fonction utilisée pour la création des missions.

Propriétés

Règle générale : Le système vous permet de définir les tables de butin (loot) pour un PNJ sans créer de nouvelle page de tableau de butin. Un tableau de butin par défaut doit contenir des custom_loot_sets. Les tables de butin par défaut sont chargées et déchargées avec la primitive qui les contient.

drop_proba : probabilité de "drop" pour cet article. Doit être donné var une valeur entière de pourcentage (75 pour 75%).

script : chaque ligne du script correspond à un objet contenu par dans l'ensemble des butins par défaut. La syntaxe est "sitemFileName itemQuantity itemQuality". Ex: ixpca01.sitem 50 42. Ce script manipule des commentaires de style C.

Voir aussi custom_loot_table.


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