Difference between revisions of "FR Tutorials"
From Ryzom Forge Wiki
(init creation) |
|||
(13 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{Migrated to|:fr:Tutorials}}<noinclude> |
− | + | {{tabLang|FR|DE Tutorials|EN Tutorials|ES Tutorials|FR Tutorials|RU Tutorials}} | |
− | + | {{toTrad|ES}} | |
− | + | {{toTrad|RU}} | |
− | + | '''Category ''Tutorials'' ''' contains all the tutorials of Ryzom Forge | |
− | + | </noinclude> | |
− | + | La '''catégorie'' Tutorials'' ''' contient tous les tutoriaux de Ryzom Forge | |
− | + | * '''[[:Category:Graphic|Graphisme]]''' : A partir de données de direction artistique, réalisation d'assets intégrables et supportés par le NeL/Client. Concept/design, modélisation, texturing, rigging/skinning,animation... | |
− | < | + | * '''[[:Category:Leveldesign|Level Design]]''' : La réflexion sur ce qui fait d'un continent un lieu vivant, riche en possibilités et en challenges pour les joueurs. Cela traite à la fois du background, l'histoire du lieu qui se découvre au fur et à mesure de la progression des joueurs (rites, cubes d'ambre), de l'écosystème (mobs, zones d'agro, patrouilles, cartographie, matières premières), mais aussi des interactions avec l'univers de la zone ( PNJ, Tribus, quêtes, missions). |
− | + | * '''[[:Category:Dev|Devs/intégration]]''' : Intégrer les créations dans un ensemble exportable vers le serveur de Ryzom. | |
− | + | * '''[[:Category:Support|Support]]''' : Informations sur le support sous les différents OS : Linux, Mac, Windows. | |
− | + | <noinclude> | |
− | + | {{In_Category|Category Documentation}} | |
− | + | {{TPInWikiRyzom}} | |
− | + | [[Category:Admin]][[Category:Category Documentation]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Category:FR]] | [[Category:FR]] | ||
+ | </noinclude> |
Latest revision as of 12:42, 24 August 2018
Migration
Please use the migrated document at URL shown below.
Category Tutorials contains all the tutorials of Ryzom Forge
La catégorie Tutorials contient tous les tutoriaux de Ryzom Forge
- Graphisme : A partir de données de direction artistique, réalisation d'assets intégrables et supportés par le NeL/Client. Concept/design, modélisation, texturing, rigging/skinning,animation...
- Level Design : La réflexion sur ce qui fait d'un continent un lieu vivant, riche en possibilités et en challenges pour les joueurs. Cela traite à la fois du background, l'histoire du lieu qui se découvre au fur et à mesure de la progression des joueurs (rites, cubes d'ambre), de l'écosystème (mobs, zones d'agro, patrouilles, cartographie, matières premières), mais aussi des interactions avec l'univers de la zone ( PNJ, Tribus, quêtes, missions).
- Devs/intégration : Intégrer les créations dans un ensemble exportable vers le serveur de Ryzom.
- Support : Informations sur le support sous les différents OS : Linux, Mac, Windows.
3 pages in Category Documentation