Difference between revisions of "FR Level-Design"

From Ryzom Forge Wiki

Jump to: navigation, search
m (tracking bug with FR)
m (tracking bug with FR)
Line 1: Line 1:
{{tabLang|FR| DE |EN |ES |{{FULLPAGENAME}} |RU}}
+
{{tabLang|FR| DE |EN Level Design |ES |{{FULLPAGENAME}} |RU}}
  
 
==Leveldesign==
 
==Leveldesign==
Line 9: Line 9:
 
{{In_Category|Leveldesign}}
 
{{In_Category|Leveldesign}}
 
{{TPInWikiRyzom}}
 
{{TPInWikiRyzom}}
[[Category:Tutorials]][[Category:FR]][[Category:Leveldesign]]
+
[[Category:Tutorials]][[Category:Leveldesign]][[Category:FR]]

Revision as of 18:56, 10 July 2014

Leveldesign

Il s'agit ici de mener la réflexion sur ce qui fait d'un continent un lieu vivant, riche en possibilités et en challenges pour les joueurs. Cela traite à la fois du background, l'histoire de ce lieu qui se découvre au fur et à mesure de la progression des joueurs (rites, cubes d'ambre), de l'écosystème (mobs, zones d'agro, patrouilles, cartographie, matières premières), mais aussi des interactions avec l'univers de la zone ( PNJ, Tribus, quêtes, missions).

À contacter sur IRC

  • Wiedii


4 pages in Leveldesign

Ryzom Wiki: Ryzom Commons | DE • EN • ESFRRU | Ryzom Forge