Difference between revisions of "Check PlayerInfos ARCC FR"

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===Check PlayerInfos===</noinclude>
 
===Check PlayerInfos===</noinclude>
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|[[File: Vcard.png|32px]]
 
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|Nom interne de la fonction : ''' ''we<big>C</big>PlayerInfos'' '''
 
|Nom interne de la fonction : ''' ''we<big>C</big>PlayerInfos'' '''
 
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'''we<big>C</big>PlayerInfos''' permet de prendre toutes les informations stockées sur le serveur concernant le joueur.
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'''we<big>C</big>PlayerInfos''' permet de tester toutes les informations stockées sur le serveur concernant le joueur.
 
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<div style="overflow: hidden">
 
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*'''7)''' <span style="color:#f0f">'''[commun]'''</span> Nom interne de la fonction.
 
*'''7)''' <span style="color:#f0f">'''[commun]'''</span> Nom interne de la fonction.
 
</div>
 
</div>
  {weCPlayerFaction_short_description} weCPlayerFaction
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  Verify the quantity of dappers weCPlayerDappers
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==== weCPlayerFaction ====
  Verify the position weCPlayerPosition
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Teste si le joueur appartient à la faction demandée.
  {weCPlayerItem_short_description} weCPlayerItem
 
  Verify the selected target weCPlayerTarget
 
  Verify Fame weCPlayerFame
 
  {weCPlayerGuild_short_description} weCPlayerGuild
 
  {weCPlayerGuildDappers_short_description} weCPlayerGuildDappers
 
  {weCPlayerFreetrial_short_description} weCPlayerFreetrial
 
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|[[File: Cart put.png|32px]]
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|[[File:Medal gold 1.png|32px]]
|Nom interne de la fonction : ''' ''weSItemshop'' '''
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
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*'''1)''' faction: faction à tester. Cette faction peut prendre l'une des valeurs suivantes:
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:*neutre de civilisation, neutre de culte, neutre des deux à la fois;
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:*fyros, matis, tryker, zoraï
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:*kami, karavan
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:*maraudeur, ranger, trytoniste
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==== weCPlayerDappers ====
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Teste si le joueur a une certaine quantité de dappers.
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|[[File: Money euro.png|32px]]
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
 
<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
Achat d'item? commet le PNJ a ses items?
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*'''1)''' Quantity: quantité de dappers requise.
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</div>
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La fonction '''Itemshop''' ne permet d'acheter qu'une seule type d'item à la fois.
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==== weCPlayerPosition ====
<div style="overflow: hidden">
+
Examine la position du joueur. Si le joueur se trouve dans le rectangle délimité parles coordonnées  min/max de x/y la valeur retournée est VRAI.
[[File: WeSItemshopScript.png|200px|thumb|left| WeSItemshopScript main window ]]
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*'''1)''' Selection d'un type d'item.
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|[[File: Map magnify.png|32px]]
*'''2)''' Icône, nom et description de l'item.
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*'''3)''' price: prix de l'item
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
*'''4)''' timer: ???
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*'''1)''' min_x: cordonnée minimum en x en absolu par rapport à la carte d'Atys.
*'''5)''' currency: (money/pvp_points) payé en dappers ou en points de faction???
+
*'''2)''' min_y: cordonnée minimum en y en absolu par rapport à la carte d'Atys.
*'''6)''' saveInDatabaseId: stockage en DB  de l'item acheté?
+
*'''3)''' max_x: cordonnée maximum en x en absolu par rapport à la carte d'Atys.
*'''7)''' valideAction: action suivante si l'item à bien été acheté???
+
*'''4)''' max_y: cordonnée maximum en y en absolu par rapport à la carte d'Atys.
*'''8)''' openWindow: Fenêtre ouvert pour afficher les tests (Aucune, WebIG, PNJ au survol, Transaction Web).
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</div>
*'''9)''' <span style="color:#f0f">'''[commun]'''</span> Nom interne de la fonction.  
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==== weCPlayerItem ====
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Teste si une certaine quantité d'item d'une certain niveau est présent dans l'un des emplacements du joueur.
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|[[File: Package.png|32px]]
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
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*'''1)''' inventory: Emplacement où devrait se trouvé l'objet: le sac, la maison, la hall de guilde, un animal (mektoub de monte ou de bât), voire un emplacement temporaire.
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*'''2)''' Nom du sheet: Question: comment connait-on la liste exhaustive des items???
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*'''3)''' Qualité: la qualité requise de l'item
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*'''4)''' minQuantity: sa quantité minimum.
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</div>
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==== weCPlayerTarget ====
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Teste si la cible est celle souhaitée.
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|[[File: Arrow in.png|32px]]
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
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*'''1)''' type de cible: objet, PNJ, joueur, membre d'équipe, de guilde ou de ligue.
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*'''2)''' Valeur: les trois premiers types demandent une précision du nom (nom du sheet, du PNJ ou du joueur)
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</div>
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==== weCPlayerFame ====
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Teste la réputation dans les nations et factions standard.
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|[[File: Award star gold 1.png|32px]]
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
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*'''1)''' faction: les faction qui peuvent être testées sont:
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:*fyros, matis, tryker, zoraï
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:*kami, karavan
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Les autres se déduisent de ces comparaisons.
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*'''2)''' below_or_above: détermine si le test porte sur les valeurs inférieures ou supérieures du champ suivant donnée dans ''Valeur''.
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*'''3)''' Valeur: niveau de réputation requis, maximum ou minimum selon la comparaison choisie dans le champ précédent ''below_or_above''.
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</div>
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==== weCPlayerGuild ====
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Teste le grade du joueur dans sa guilde
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|[[File: Group.png|32px]]
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
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*'''1)''' rank: Chef, Officier supérieur, Officier, Membre.
 
</div>
 
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==== weCPlayerGuildDappers ====
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Teste si une quantité minimum de dappers est dans le trésor de la guilde.
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|[[File: Money dollar.png|32px]]
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
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*'''1)''' Quantity: quantité de dappers requise.
 
</div>
 
</div>
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|}
  
==== weItems ====
+
==== weCPlayerFreetrial ====
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Test si le joueur est en version gratuite ou non.
 
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|[[File: Ruby.png|32px]]
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|[[File: Emotion tongue.png|32px]]
 
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
 
<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
*'''1)''' Sheet name
+
'''no params'''
*'''2)''' Quantity
 
*'''3)''' quantity_max
 
*'''4)''' Quality
 
*'''5)''' quality_max
 
*'''6)''' customName
 
*'''7)''' customText
 
 
</div>
 
</div>
 
|}
 
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Items in bag: Il est possible d'afficher le contenu du sac, mais comment s'en servir IG?
 
  
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
'''[[ARCC Guide FR|←ARCC Guide FR]]'''
 
'''[[ARCC Guide FR|←ARCC Guide FR]]'''
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Flag-DE

Übersetzung , bitte.

Flag-ES

Traducción, por favor.

Flag-FR

À revérifier par rapport à la version anglaise maintenue à jour

Flag-RU

перевод, пожалуйста.

Check PlayerInfos

Vcard.png Nom interne de la fonction : weCPlayerInfos

weCPlayerInfos permet de tester toutes les informations stockées sur le serveur concernant le joueur.

WeCPlayerInfos window
  • 1) checks: Liste des tests qui vont être exécuté dans cette étape ajouté par les icones "plus".
  • 2) valideAction: action si les test sont validés (tous à Vrai).
  • 3) failAction: action si au moins un test est invalidé (Statu Faux)
  • 4) resetScriptIfFailed: (Oui/Non) Réinitialisation du script en cas d'échec.
  • 5) openWindow: Fenêtre ouverte pour afficher les tests (Aucune, WebIG, PNJ au survol, Transaction Web).
  • 6) hiddenWindow (Oui/Non)
  • 7) [commun] Nom interne de la fonction.

weCPlayerFaction

Teste si le joueur appartient à la faction demandée.

Medal gold 1.png
  • 1) faction: faction à tester. Cette faction peut prendre l'une des valeurs suivantes:
  • neutre de civilisation, neutre de culte, neutre des deux à la fois;
  • fyros, matis, tryker, zoraï
  • kami, karavan
  • maraudeur, ranger, trytoniste


weCPlayerDappers

Teste si le joueur a une certaine quantité de dappers.

Money euro.png
  • 1) Quantity: quantité de dappers requise.

weCPlayerPosition

Examine la position du joueur. Si le joueur se trouve dans le rectangle délimité parles coordonnées min/max de x/y la valeur retournée est VRAI.

Map magnify.png
  • 1) min_x: cordonnée minimum en x en absolu par rapport à la carte d'Atys.
  • 2) min_y: cordonnée minimum en y en absolu par rapport à la carte d'Atys.
  • 3) max_x: cordonnée maximum en x en absolu par rapport à la carte d'Atys.
  • 4) max_y: cordonnée maximum en y en absolu par rapport à la carte d'Atys.

weCPlayerItem

Teste si une certaine quantité d'item d'une certain niveau est présent dans l'un des emplacements du joueur.

Package.png
  • 1) inventory: Emplacement où devrait se trouvé l'objet: le sac, la maison, la hall de guilde, un animal (mektoub de monte ou de bât), voire un emplacement temporaire.
  • 2) Nom du sheet: Question: comment connait-on la liste exhaustive des items???
  • 3) Qualité: la qualité requise de l'item
  • 4) minQuantity: sa quantité minimum.

weCPlayerTarget

Teste si la cible est celle souhaitée.

Arrow in.png
  • 1) type de cible: objet, PNJ, joueur, membre d'équipe, de guilde ou de ligue.
  • 2) Valeur: les trois premiers types demandent une précision du nom (nom du sheet, du PNJ ou du joueur)

weCPlayerFame

Teste la réputation dans les nations et factions standard.

Award star gold 1.png
  • 1) faction: les faction qui peuvent être testées sont:
  • fyros, matis, tryker, zoraï
  • kami, karavan

Les autres se déduisent de ces comparaisons.

  • 2) below_or_above: détermine si le test porte sur les valeurs inférieures ou supérieures du champ suivant donnée dans Valeur.
  • 3) Valeur: niveau de réputation requis, maximum ou minimum selon la comparaison choisie dans le champ précédent below_or_above.

weCPlayerGuild

Teste le grade du joueur dans sa guilde

Group.png
  • 1) rank: Chef, Officier supérieur, Officier, Membre.

weCPlayerGuildDappers

Teste si une quantité minimum de dappers est dans le trésor de la guilde.

Money dollar.png
  • 1) Quantity: quantité de dappers requise.

weCPlayerFreetrial

Test si le joueur est en version gratuite ou non.

Emotion tongue.png

no params


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