Difference between revisions of "Craft"

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{{K_Big| craft }}
Fonction utilisée pour la [https://khaganat.net/wikhan/rcprimitivemissiondoc création de missions].
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Fonction utilisée pour la [[Documentation sur les missions|création des missions]].
  
 
Objectif : Le joueur doit créer des objets avec des quantités et des qualités données.
 
Objectif : Le joueur doit créer des objets avec des quantités et des qualités données.
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'''hide_obj (Booléen):''' Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
 
'''hide_obj (Booléen):''' Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
  
'''overload_objective (Optionnel):''' Permet de définir une description spécifique pour la mission. Allow to set a specific a description of the mission. Se référer au [https://khaganat.net/wikhan/primitivemissiondoctext_guidelines document de référence pour les textes] pour les contraintes de formatage.
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'''overload_objective (Optionnel):''' Permet de définir une description spécifique pour la mission. Allow to set a specific a description of the mission. Se référer au [[text_guidelines |document de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage.
  
 
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'''roleplay_objective (Optionnel):''' Permet d'ajouter une description à l'étape.
  
'''Item/quantity/quality:''' Tableau contenant la description des objets à récupérer. Array containing the description of the items that need to be looted. Se référer à la [https://khaganat.net/wikhan/primitivemissiondocitem_guidelines déclaration complexe d'objets] pour les contraintes de formatage.
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'''Item/quantity/quality:''' Tableau contenant la description des objets à récupérer. Array containing the description of the items that need to be looted. Se référer à la [[item_guidelines |déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage.
  
 
== Variables par défaut ==
 
== Variables par défaut ==
  
Pour l'objet numéro X
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|+Pour l'objet numéro X
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[[category:K_primitives ryzom_core]]
 
[[category:K_primitives ryzom_core]]

Latest revision as of 12:21, 30 July 2018

Migration

Please use the migrated document at URL shown below.

Migrated to fr:Mission/Craft at 2018-07-30

Flag-DE

Übersetzung , bitte.

Flag-EN

Translation requested, please.

Flag-ES

Traducción, por favor.

Flag-RU

перевод, пожалуйста.


craft

Fonction utilisée pour la création des missions.

Objectif : Le joueur doit créer des objets avec des quantités et des qualités données.

Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.

overload_objective (Optionnel): Permet de définir une description spécifique pour la mission. Allow to set a specific a description of the mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.

Item/quantity/quality: Tableau contenant la description des objets à récupérer. Array containing the description of the items that need to be looted. Se référer à la déclaration complexe d'objets pour les contraintes de formatage.

Variables par défaut

Pour l'objet numéro X
Nom de la variable Expression formelle Exemple

Item_type (item)

$i<X>$

$i1$

Item_quantity (int)

$qt<X>$

$qt1$

Item_quality (int)

$quality<X>$

$qual1$



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