Difference between revisions of "Give item"

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Fonction utilisée pour la [https://khaganat.net/wikhan/rcprimitivemissiondoc création de missions].
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Fonction utilisée pour la [[Documentation sur les missions|création des missions]].
  
 
Objectif : Le joueur doit donner un objet spécifique à un certain PNJ.
 
Objectif : Le joueur doit donner un objet spécifique à un certain PNJ.
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'''hide_obj (Booléen)''': Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
 
'''hide_obj (Booléen)''': Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
  
'''overload_objective''': Permet de donner une description spécifique pour la mission. Se référer au [https://khaganat.net/wikhan/primitivemissiondoctext_guidelines document de référence pour les textes] pour les contraintes de formatage.
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'''overload_objective''': Permet de donner une description spécifique pour la mission. Se référer au [[text_guidelines| document de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage.
  
 
'''roleplay_objective (Optionnel)''': Permet d'ajouter une description pour l'étape.
 
'''roleplay_objective (Optionnel)''': Permet d'ajouter une description pour l'étape.
  
'''Item/quantity/quality''': Tableau contenant la description des objets qui doivent être donnés. Se référer à la [https://khaganat.net/wikhan/primitivemissiondocitem_guidelines déclaration complexe d'objets] pour les contraintes de formatage.
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'''Item/quantity/quality''': Tableau contenant la description des objets qui doivent être donnés. Se référer à la [[item_guidelines |déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage.
  
  
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npc_name (bot): <code>$npc$</code>
 
npc_name (bot): <code>$npc$</code>
 
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{| class="wikitable centre"
Pour l'objet numéro X  
+
|+Pour l'objet numéro X  
:|<strong> Nom de la variable </strong>|<strong> Expression formelle </strong>|<strong> Exemple </strong>|<strong></strong>
+
|-
:| Item_type (item) | $i<X>$ | $i1$ |
+
!Nom de la variable
:| Item_quantity (int) | $qt<X>$ | $qt1$ |
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!Expression formelle
 
+
!Exemple
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|-
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|
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Item_type (item)
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$i<X>$
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$i1$
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|-
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|
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Item_quantity (int)
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$qt<X>$
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|
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$qt1$
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|}
  
 
<div style="clear:both;"><noinclude>[[category:K_primitives ryzom_core ]]
 
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{{In_Category|K_primitives ryzom_core }}</noinclude></div>  
 
{{In_Category|K_primitives ryzom_core }}</noinclude></div>  
 
<noinclude>
 
<noinclude>
'''[http://khaganat.net/wikhan/fr:rcprimitivemissiondoc ←Khaganat]'''
+
'''[http://khaganat.net/wikhan/fr:primitivemissiondocgive_item ←Khaganat]'''
 
{{TPInWikiRyzom‎}}
 
{{TPInWikiRyzom‎}}
 
[[Category:Khaganat]]
 
[[Category:Khaganat]]
 
[[Category:FR]]
 
[[Category:FR]]
 
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Latest revision as of 15:57, 27 June 2018

Migration

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Flag-DE

Übersetzung , bitte.

Flag-EN

Translation requested, please.

Flag-ES

Traducción, por favor.

Flag-RU

перевод, пожалуйста.


give_item

Fonction utilisée pour la création des missions.

Objectif : Le joueur doit donner un objet spécifique à un certain PNJ.


Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

npc_name (Optionnel): Balise du PNJ auquel le joueur doit donner un objet.

hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.

overload_objective: Permet de donner une description spécifique pour la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description pour l'étape.

Item/quantity/quality: Tableau contenant la description des objets qui doivent être donnés. Se référer à la déclaration complexe d'objets pour les contraintes de formatage.


Variables par défaut

npc_name (bot): $npc$

Pour l'objet numéro X
Nom de la variable Expression formelle Exemple

Item_type (item)

$i<X>$

$i1$

Item_quantity (int)

$qt<X>$

$qt1$

←Khaganat

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