Difference between revisions of "Dyn answer"
From Ryzom Forge Wiki
m (→Propriétés) |
|||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | <noinclude>{{tabLang|FR|dyn_answer DE|dyn_answer EN|dyn_answer ES|dyn_answer|dyn_answer RU}} | + | {{Migrated to|:fr:Mission/Dyn answer}}<noinclude>{{tabLang|FR|dyn_answer DE|dyn_answer EN|dyn_answer ES|dyn_answer|dyn_answer RU}} |
{{toTrad|DE}} | {{toTrad|DE}} | ||
{{toTrad|EN}} | {{toTrad|EN}} | ||
Line 6: | Line 6: | ||
</noinclude> | </noinclude> | ||
{{K_Big| dyn_answer }} | {{K_Big| dyn_answer }} | ||
− | Fonction utilisée pour la [ | + | Fonction utilisée pour la [[Documentation sur les missions|création des missions]]. |
Réponse proposée au joueur pendant une étape dyn_chat. Ouvre une nouvelle branche de script. | Réponse proposée au joueur pendant une étape dyn_chat. Ouvre une nouvelle branche de script. | ||
Line 14: | Line 14: | ||
'''name:''' Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission. | '''name:''' Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission. | ||
− | '''Phrase_answer''': Texte affiché dans l'interface, à cliquer par le joueur pour valider sa réponse. Se référer au [ | + | '''Phrase_answer''': Texte affiché dans l'interface, à cliquer par le joueur pour valider sa réponse. Se référer au [[text_guidelines |document de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage. |
− | Voir aussi la classe [ | + | Voir aussi la classe «[[step dyn chat]]». |
<div style="clear:both;"><noinclude>[[category:K_primitives ryzom_core ]] | <div style="clear:both;"><noinclude>[[category:K_primitives ryzom_core ]] |
Latest revision as of 12:12, 5 August 2018
Migration
Please use the migrated document at URL shown below.
dyn_answer
Fonction utilisée pour la création des missions.
Réponse proposée au joueur pendant une étape dyn_chat. Ouvre une nouvelle branche de script.
Propriétés
name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.
Phrase_answer: Texte affiché dans l'interface, à cliquer par le joueur pour valider sa réponse. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.
Voir aussi la classe «step dyn chat».
76 pages in K_primitives ryzom_core