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| ==== weATriggerPacs ==== | | ==== weATriggerPacs ==== |
− | <div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">WIP</div>
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| Déclencher un évènement PACS (pour activer un ascenseur ou vortex) | | Déclencher un évènement PACS (pour activer un ascenseur ou vortex) |
| {| | | {| |
| |[[File:JoystickIcon.png|32px]] | | |[[File:JoystickIcon.png|32px]] |
| | | | | |
− | *'''1)''' | + | *'''1)''' hmagicAction: (in/out) |
− | *'''1)''' {hmagicAction}
| + | <div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;"> |
− | *'''1)''' {triggerId} | + | *'''2)''' triggerId: déclencheur?!! |
| + | </div> |
| |} | | |} |
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| ==== weASetOrganization ==== | | ==== weASetOrganization ==== |
| <div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">WIP</div> | | <div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">WIP</div> |
Revision as of 16:45, 31 August 2014
{/{ToTrad}}
Hmagic
WIP
in Arbeit -
work in progress -
trabajo en curso -
travaux en cours -
незавершенное
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Nom interne de la fonction : Hmagic
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Hmagic permet d'envoyer une commande au serveur.
- 1) Liste de hmagicActions
- 2) Chaque hmagicActions est éditable.
- 3) On peut ajouter derrière chacun ou globalement un nouvel hmagicActions
- 4) Les hmagicActions peuvent être réordonnés.
- 5) callAfterCheck (Oui/Non)
- 6) valideAction: action qui sera réalisée si Hmagic est validé. Les choix sont les même que ceux proposé par la fonction Jump.
- 7) failAction: action qui sera réalisée si Hmagic est invalidé. Les choix sont les même que ceux proposé par la fonction Jump.
- 8) [commun] Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles...
weASendUrl
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- 2) playerName: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
- 3) appName: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
- 4) appParams: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
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weATeleport
Ne marche pas toujours?
Téléportage du joueur et éventuellement de sa monture.
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- 1) x: coordonnées X
- 2) y: coordonnées Y
- 3) z: coordonnées Z. La valeur 0 indique que l'objet est posé sur le sol.
- 4) t: délai en secondes pour lancer la téléportation.
- 5) tpMektoub (Oui/Non): téléportage du Mektoub. Par défaut: Non
- 6) forbidWhenPvpFlag (Oui/Non): Interdiction de téléporter avec le drapeau PVP positionné. Par défaut: Oui.
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weATeleportToEntity
Ne marche pas?
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- 1) entity: Entity vers laquelle sera téléporté le joueur.
- 2) tpMektoub (Oui/Non): téléportage du Mektoub. Par défaut: Non
- 3) forbidWhenPvpFlag (Oui/Non): Interdiction de téléporter avec le drapeau PVP positionné. Par défaut: Oui.
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weAManageMoney
Donner ou Prendre des Dappers
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- 1) hmagicAction: (give/take)
- 2) Dappers: Combien (nombre direct, fourni ou calculé).
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weAChangeFame
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- 1) faction: parmi Fyros, Matis, Tryker, Zoraï, Kami et Karavan.
- 2) hmagicAction: add/delete/set
- 3) Quantité: Nombre direct, fourni ou calculé
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weAChangeFactionPoints
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- 1) faction: parmi Fyros, Matis, Tryker, Zoraï, Kami et Karavan.
- 2) hmagicAction: add/delete/set
- 3) Quantité: Nombre direct, fourni ou calculé
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weAManageGuildMoney
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- 1) hmagicAction: (give/take)
- 2) Dappers: Combien (nombre direct, fourni ou calculé).
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weAManageBuilding
Vendre / Rendre accessible un appartement de joueur ou de guilde
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- 1) hmagicAction: achat/vente d'appartement/hall de guilde.
- 2) building: une longue liste d'immeuble disponible, mais sans références compréhensibles.
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weATriggerPacs
Déclencher un évènement PACS (pour activer un ascenseur ou vortex)
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- 1) hmagicAction: (in/out)
- 2) triggerId: déclencheur?!!
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weASetOrganization
WIP
Définir la Tierce Faction du joueur
weAFixOldBuildings
WIP
Dans les fonction il faudra analyser:
Les Data Processors
- processor bbcode
- Timestamp
- processor splitdata
- processor splitparam
- processor randint
- Random number
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