Difference between revisions of "Visit"

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Fonction utilisée pour la [https://khaganat.net/wikhan/rcprimitivemissiondoc création de missions].
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Fonction utilisée pour la [[Documentation sur les missions]].
  
 
'''Objectif :''' Le joueur dois visité un emplacement précis en entrant dans l'objet d'emplacement.
 
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'''items_worn (Optionnel):''' Le joueur doit porter les objets de la liste pendant qu'il est sur l’emplacement pour valider l'objectif. Se référer au [https://khaganat.net/wikhan/primitivemissiondoctext_guidelines document de référence pour les textes] pour les contraintes de formatage.
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'''items_worn (Optionnel):''' Le joueur doit porter les objets de la liste pendant qu'il est sur l’emplacement pour valider l'objectif. Se référer au [[text_guidelines |document de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage.
  
'''overload_objective (Optionnel)''': Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [https://khaganat.net/wikhan/primitivemissiondoctext_guidelines document de référence pour les textes] pour les contraintes de formatage.
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'''overload_objective (Optionnel)''': Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [[text_guidelines |document de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage.
  
 
'''roleplay_objective (Optionnel)''': Permet d'ajouter une description à l'étape.
 
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:|<strong>  Nom de la variable </strong>|<strong>  Expression formelle </strong>|<strong>  Exemple </strong>|<strong></strong>
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|+Pour l'item numéro X
:|Item_type (item) |$i<X>$ |$i1$ |
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!Expression formelle
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!Exemple
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$i<X>$
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$i1$
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|}
  
 
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[[Category:FR]]
 
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Revision as of 12:18, 18 August 2015

Flag-DE

Übersetzung , bitte.

Flag-EN

Translation requested, please.

Flag-ES

Traducción, por favor.

Flag-RU

перевод, пожалуйста.


visit

Fonction utilisée pour la Documentation sur les missions.

Objectif : Le joueur dois visité un emplacement précis en entrant dans l'objet d'emplacement.

Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.

items_worn (Optionnel): Le joueur doit porter les objets de la liste pendant qu'il est sur l’emplacement pour valider l'objectif. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

overload_objective (Optionnel): Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.

place: Tag de l'objet d’emplacement dans lequel le joueur doit entrer.

Variables par défaut

place (place): $p$

Pour l'item numéro X
Nom de la variable Expression formelle Exemple

Item_type (item)

$i<X>$

$i1$

←Khaganat

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