Difference between revisions of "Rcdsdfn item equipment info"
From Ryzom Forge Wiki
(Created page with "<noinclude>{{tabLang|FR|rcdsdfn_item_equipment_info DE|rcdsdfn_item_equipment_info EN|rcdsdfn_item_equipment_info ES|rcdsdfn_item_equipment_info|rcdsdfn_item_equipment_info RU...") |
(→EquipmentSlots) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
== EquipmentSlots == | == EquipmentSlots == | ||
− | ''Liste de choix (basée sur [ | + | ''Liste de choix (basée sur [[rcdstypitem_slot_type| item_slot_type.typ]])'' |
Exemple : ''chest'' | Exemple : ''chest'' | ||
Liste des emplacements disponibles pour poser un objet sur un personnage (avec souvent une influence sur l'aspect 3D). | Liste des emplacements disponibles pour poser un objet sur un personnage (avec souvent une influence sur l'aspect 3D). | ||
+ | |||
== WearEquipmentMalus == | == WearEquipmentMalus == | ||
''Nombre |Default=0.0'' | ''Nombre |Default=0.0'' |
Latest revision as of 13:33, 28 February 2016
_item_equipment_info.dfn
Situé dans : /DFN/game_elem/_item
Contient les informations sur la zone où équiper l'objet pour en activer les capacités et les conséquences en terme d'encombrement dans ses actions.
EquipmentSlots
Liste de choix (basée sur item_slot_type.typ)
Exemple : chest
Liste des emplacements disponibles pour poser un objet sur un personnage (avec souvent une influence sur l'aspect 3D).
WearEquipmentMalus
Nombre |Default=0.0
Exemple : 0.5
Apparemment, il s'agit du malus aux actions lorsqu'on porte cet équipement (l'encombrement des armes et armures qui fatiguent, gênent etc.) La valeur doit donc être envisagée comme un % de dépense supplémentaire pour une action donnée (donc 0.1 = 10% de coût en plus).
3 pages in K_dfn sitem