Difference between revisions of "ShapeManager ARCC FR"
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− | *'''2)''' shapes: | + | *'''2)''' shapes: N'importe quelle quantité d'objet (litérallement: de formes) peut être ajouté. Leur description est donnée en bas: |
*'''3)''' <span style="color:#f0f">'''[commun]'''</span> Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles... | *'''3)''' <span style="color:#f0f">'''[commun]'''</span> Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles... | ||
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− | *{shape} | + | *{shape}: <un_objet>.ps |
− | *{shapeName} | + | *{shapeName}: Nom donné à l'objet. |
− | *{shapeUrl} | + | <div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;"> |
− | *{texture} | + | *{shapeUrl}: ??? |
− | *{posX} | + | *{texture}: ??? |
− | *{posY} | + | </div> |
− | *{posZ} | + | *{posX}: Position x en position absolue dans la carte de Ryzom. |
− | *{posA} | + | *{posY}: Position y en position absolue dans la carte de Ryzom. |
− | *{scale} | + | <div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:red;"> |
+ | *{posZ}: Position z en position absolue dans la carte de Ryzom. | ||
+ | [[File:Bug.png|32px]] some strange problem with calculated position. | ||
+ | </div> | ||
+ | <div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;"> | ||
+ | *{posA}: Position A ? | ||
+ | </div> | ||
+ | *{scale}: Échelle. Par défaut = 1. | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
'''[[ARCC Guide FR|←ARCC Guide FR]]''' | '''[[ARCC Guide FR|←ARCC Guide FR]]''' |
Revision as of 14:10, 26 August 2014
ShapeManager
Nom de la fonction : weAShapeManager_v2
Nom interne de la fonction : weAShapeManager_v2 |
- {shape}: <un_objet>.ps
- {shapeName}: Nom donné à l'objet.
- {shapeUrl}: ???
- {texture}: ???
- {posX}: Position x en position absolue dans la carte de Ryzom.
- {posY}: Position y en position absolue dans la carte de Ryzom.
- {posZ}: Position z en position absolue dans la carte de Ryzom.
- {posA}: Position A ?
- {scale}: Échelle. Par défaut = 1.