Difference between revisions of "NpcManager ARCC FR"

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*'''1)''' Valeur
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*'''1)''' Sheet name
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*'''6)'''  <span style="color:#f0f">'''[commun]'''</span> Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles...
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====weAMissionGeneric====
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====weAGroupScriptSay====
 
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*'''1)''' target
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*'''1)''' Text
*'''2)''' title
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*'''2)''' mode
*'''3)''' Description
 
*'''4)''' obj
 
 
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====weAGroupScriptEmote====
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
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*'''1)''' emote
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</div>
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====weAGroupScriptAiAction====
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{|
 +
|[[File: cog_go.png|32px]]
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
 +
*'''1)''' aiAction
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</div>
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|}
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
'''[[ARCC Guide FR|←ARCC Guide FR]]'''
 
'''[[ARCC Guide FR|←ARCC Guide FR]]'''

Revision as of 15:28, 8 September 2014

NpcManager

WIP
in Arbeit - work in progress - trabajo en curso - travaux en cours - незавершенное

Group link.png Nom interne de la fonction : weANpcManager

Gestion du PNJ.

weANpcManager window
  • 1) groupName
  • 2) hmagicActions
  • 3)  [commun] Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles...

weAGroupScript

Script.png
  • 1) Text

weASpawnBot

User add.png
  • 1) Sheet name
  • 2) Quantity
  • 3) dispersion
  • 4) orientation
  • 5) botName
  • 6) posX
  • 7) posY
  • 8) look

weADeSpawnBot

User delete.png
  • 1) immediatly

weAGroupScriptSay

User comment.png
  • 1) Text
  • 2) mode

weAGroupScriptEmote

Emotion smile.png
  • 1) emote

weAGroupScriptAiAction

Cog go.png
  • 1) aiAction

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