Revision as of 11:01, 18 September 2014
Hmagic
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Function name : WeHMagic
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Hmagic will send a command to the server.
- 1) hmagicActions List ([commun] tool for multi sub-selections)
- 2) Every hmagicActions is editable. [commun] tool for multi sub-selections)
- 3) One can add a new hmagicActions behind each one or at the and of the list. [commun] tool for multi sub-selections)
- 4) hmagicActions can be reordered. [commun] tool for multi sub-selections)
- 5) callAfterCheck (Yes / No)
- 6) valideAction:action to be performed if Hmagic is validated. The choices are the same as those proposed by the Jump.
- 7) failAction:action to be performed if Hmagic is disabled. The choices are the same as those proposed by the Jump.
- 8) [commun] Internal name of the function. This name is used especially for jumps, loops ...
WIP
in Arbeit -
work in progress -
trabajo en curso -
travaux en cours -
незавершенное
weASendUrl
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- 2) playerName: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
- 3) appName: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
- 4) appParams: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
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weATeleport
Ne marche pas toujours?
Téléportage du joueur et éventuellement de sa monture.
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- 1) x: coordonnées X
- 2) y: coordonnées Y
- 3) z: coordonnées Z. La valeur 0 indique que l'objet est posé sur le sol.
- 4) t: délai en secondes pour lancer la téléportation.
- 5) tpMektoub (Oui/Non): téléportage du Mektoub. Par défaut: Non
- 6) forbidWhenPvpFlag (Oui/Non): Interdiction de téléporter avec le drapeau PVP positionné. Par défaut: Oui.
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weATeleportToEntity
Ne marche pas?
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- 1) entity: Entity vers laquelle sera téléporté le joueur.
- 2) tpMektoub (Oui/Non): téléportage du Mektoub. Par défaut: Non
- 3) forbidWhenPvpFlag (Oui/Non): Interdiction de téléporter avec le drapeau PVP positionné. Par défaut: Oui.
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weAManageMoney
Donner ou Prendre des Dappers
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- 1) hmagicAction: (give/take)
- 2) Dappers: Combien (nombre direct, fourni ou calculé).
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weAChangeFame
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- 1) faction: parmi Fyros, Matis, Tryker, Zoraï, Kami et Karavan.
- 2) hmagicAction: add/delete/set
- 3) Quantité: Nombre direct, fourni ou calculé
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weAChangeFactionPoints
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- 1) faction: parmi Fyros, Matis, Tryker, Zoraï, Kami et Karavan.
- 2) hmagicAction: add/delete/set
- 3) Quantité: Nombre direct, fourni ou calculé
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weAManageGuildMoney
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- 1) hmagicAction: (give/take)
- 2) Dappers: Combien (nombre direct, fourni ou calculé).
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weAManageBuilding
Vendre / Rendre accessible un appartement de joueur ou de guilde
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- 1) hmagicAction: achat/vente d'appartement/hall de guilde.
- 2) building: une longue liste d'immeuble disponible, mais sans références compréhensibles.
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weATriggerPacs
Déclencher un évènement PACS (pour activer un ascenseur ou vortex)
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- 1) hmagicAction: (in/out)
- 2) triggerId: déclencheur?!!
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weASetOrganization
But de la fonction?
Définir la Tierce Faction du joueur
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- 1) orgName: une seule valeur "maraudeur.
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weAFixOldBuildings
But et fonctionnement de la fonction
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- 1) scopeAction: (Joueur/guilde)
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Dans les fonction il faudra analyser:
Les Data Processors
- processor bbcode
- Timestamp
- processor splitdata
- processor splitparam
- processor randint
- Random number
english stock
</ div>
WeASendUrl ==== ====
Purpose of this feature?
</ div>
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</ div>
- '2)' playername: it may be recovered in previous stages or stored in the DB data from the vent.
- '3)' appName: it may be recovered in previous stages or stored in the DB data from the vent.
- '4)' appParams: it may be recovered in previous stages or stored in the DB data from the vent.
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WeATeleport ==== ====
Do not always work </ div>?
Téléportage player and possibly his mount.
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- '1)' x-coordinate X
- '2)' y: Y coordinate
- '3)' z: Z coordinate value of 0 indicates that the object is placed on the ground.
- '4)' t: time in seconds to start teleporting.
- '5)' tpMektoub (Yes / No): téléportage of Mektoub. Default: No
- '6)' forbidWhenPvpFlag (Yes / No): Prohibition to teleport with the PVP flag set. Default: Yes.
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WeATeleportToEntity ==== ====
It does not work </ div>?
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- '1)' entity: Entity to which the player will be teleported.
- '2)' tpMektoub (Yes / No): téléportage of Mektoub. Default: No
- '3)' forbidWhenPvpFlag (Yes / No): Prohibition to teleport with the PVP flag set. Default: Yes.
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WeAManageMoney ==== ====
Give or Take Dappers
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- '1)' hmagicAction (give / take)
- '2)' Dappers: How (direct number, supplied or calculated).
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WeAChangeFame ==== ====
32px
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- '1)' faction among Fyros, Matis, Tryker, Zoraï, Kami and Karavan.
- '2)' hmagicAction: add / delete / set
- '3)' Quantity: direct number, supplied or calculated
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WeAChangeFactionPoints ==== ====
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- '1)' faction among Fyros, Matis, Tryker, Zoraï, Kami and Karavan.
- '2)' hmagicAction: add / delete / set
- '3)' Quantity: direct number, supplied or calculated
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WeAManageGuildMoney ==== ====
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- '1)' hmagicAction (give / take)
- '2)' Dappers: How (direct number, supplied or calculated).
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WeAManageBuilding ==== ====
Sell / make accessible apartment player or guild
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- '1)' hmagicAction: buying / apartment / guild hall sale.
- '2)' 'building: a long list of property available, but understandable references </ div>.
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WeATriggerPacs ==== ====
Trigger an event PACS (to activate an elevator or vortex)
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- '1)' hmagicAction: (in / out)
- '2)' triggerID: trigger !!
</ div>
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WeASetOrganization ==== ====
Purpose of the </ div>?
Defining the Third Faction Player
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- '1)' orgName: one value "marauder.
</ div>
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WeAFixOldBuildings ==== ====
Purpose and operation of the </ div> function
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- '1)' scopeAction (Player / guild)
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In the function should be analyzed:
The Data Processors
- processor bbcode
- Timestamp
- processor splitdata
- processor splitparam
- processor randint
- Random number
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