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Revision as of 13:43, 29 June 2015
Fonction utilisée pour la création de missions.
Objectif : Le joueur doit cibler une créature ou un PNJ. Vous ne pouvez donner de cibles que d'une seule catégorie pour un objectif de target donné.
Propriétés
name: Nom de l'objectif, utilisé uniquement par le créateur de mission.
fauna_to_target: Feuilles de la créature animale (faune) que le joueur doit cibler.
hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
npc_to_target: Balises des PNJs que le joueur doit cibler.
overload_objective: Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.
roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.
Variables par défaut
fauna_to_target (creature_sheet): $c$
npc_to_target (bot): $npc$
76 pages in K_primitives ryzom_core