Difference between revisions of "Loot"

From Ryzom Forge Wiki

Jump to: navigation, search
(Created page with "<noinclude>{{tabLang|FR|loot DE|loot EN|loot ES|loot|loot RU}} {{toTrad|DE}} {{toTrad|EN}} {{toTrad|ES}} {{toTrad|RU}} </noinclude> {{K_Big| loot }} Fonction utilisée pour la...")
 
Line 6: Line 6:
 
</noinclude>
 
</noinclude>
 
{{K_Big| loot }}
 
{{K_Big| loot }}
Fonction utilisée pour la [https://khaganat.net/wikhan/rcprimitivemissiondoc création de missions].
+
Fonction utilisée pour la [[Documentation sur les missions]].
  
 
Objectif : Le joueur doit récupérer des objets sur les cadavres dans les qualités et quantités spécifiées.
 
Objectif : Le joueur doit récupérer des objets sur les cadavres dans les qualités et quantités spécifiées.
Line 16: Line 16:
 
'''hide_obj (Booléen)''': Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
 
'''hide_obj (Booléen)''': Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
  
'''overload_objective (Optionnel)''': Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [https://khaganat.net/wikhan/primitivemissiondoctext_guidelines document de référence pour les textes] pour les contraintes de formatage.
+
'''overload_objective (Optionnel)''': Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [[text_guidelines|document de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage.
  
 
'''roleplay_objective (Optionnel)''': Permet d'ajouter une description à l'étape.
 
'''roleplay_objective (Optionnel)''': Permet d'ajouter une description à l'étape.
  
'''Item/quantity/quality''': Tableau contenant la description des objets qui doivent être dépecés. Se référer à la [https://khaganat.net/wikhan/primitivemissiondocitem_guidelines déclaration complexe d'objets] pour les contraintes de formatage.
+
'''Item/quantity/quality''': Tableau contenant la description des objets qui doivent être dépecés. Se référer à la [[item_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage.
  
 
== Variables par défaut ==
 
== Variables par défaut ==
  
Pour l'objet numéro X
+
{| class="wikitable centre"
 
+
|+Pour l'objet numéro X
:|<strong> Nom de la variable </strong>|<strong> Expression formelle </strong>|<strong> Exemple </strong>|<strong></strong>
+
|-
:| Item_type (item) | $i<X>$ | $i1$ |  
+
!Nom de la variable
:| Item_quantity (int) | $qt<X>$ | $qt1$ |  
+
!Expression formelle
:| Item_quality (int) | $quality<X>$ |$qual1$ |  
+
!Exemple
 
+
|-
 
+
|
 +
Item_type (item)
 +
|
 +
$i<X>$
 +
|
 +
$i1$
 +
|-
 +
|
 +
Item_quantity (int)
 +
|
 +
$qt<X>$
 +
|
 +
$qt1$
 +
|-
 +
|
 +
Item_quality (int)
 +
|
 +
$quality<X>$
 +
|
 +
$qual1$
 +
|}
  
 
<div style="clear:both;"><noinclude>[[category:K_primitives ryzom_core ]]
 
<div style="clear:both;"><noinclude>[[category:K_primitives ryzom_core ]]
 
{{In_Category|K_primitives ryzom_core }}</noinclude></div>  
 
{{In_Category|K_primitives ryzom_core }}</noinclude></div>  
 
<noinclude>
 
<noinclude>
'''[http://khaganat.net/wikhan/fr:rcprimitivemissiondoc ←Khaganat]'''
+
'''[http://khaganat.net/wikhan/fr:primitivemissiondocloot ←Khaganat]'''
 
{{TPInWikiRyzom‎}}
 
{{TPInWikiRyzom‎}}
 
[[Category:Khaganat]]
 
[[Category:Khaganat]]
 
[[Category:FR]]
 
[[Category:FR]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 12:02, 14 August 2015

Flag-DE

Übersetzung , bitte.

Flag-EN

Translation requested, please.

Flag-ES

Traducción, por favor.

Flag-RU

перевод, пожалуйста.


loot

Fonction utilisée pour la Documentation sur les missions.

Objectif : Le joueur doit récupérer des objets sur les cadavres dans les qualités et quantités spécifiées.

Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.

overload_objective (Optionnel): Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.

Item/quantity/quality: Tableau contenant la description des objets qui doivent être dépecés. Se référer à la déclaration complexe d'objets pour les contraintes de formatage.

Variables par défaut

Pour l'objet numéro X
Nom de la variable Expression formelle Exemple

Item_type (item)

$i<X>$

$i1$

Item_quantity (int)

$qt<X>$

$qt1$

Item_quality (int)

$quality<X>$

$qual1$

←Khaganat

Ryzom Wiki: Ryzom Commons | DE • EN • ESFRRU | Ryzom Forge