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* [[:Category:Leveldesign|Leveldesign]] : Besinnung über das, was für einen neuen lebendigen Kontinent benötigt wird, reich an Möglichkeiten und Herausforderungen für die Spieler. Eine Frage des Hintergrundes/Geschichte des Ortes, welches Schritt für Schritt von den Spielern (Riten, Bernsteinwürfel), vom Ökosystem (Monster, Aggro-Areale, Patroullien, Karten, Materialien) und durch Interaktionen mit den Charakteren der Zone (NPC, Stämme, Missionen) entdeckt werden will. | * [[:Category:Leveldesign|Leveldesign]] : Besinnung über das, was für einen neuen lebendigen Kontinent benötigt wird, reich an Möglichkeiten und Herausforderungen für die Spieler. Eine Frage des Hintergrundes/Geschichte des Ortes, welches Schritt für Schritt von den Spielern (Riten, Bernsteinwürfel), vom Ökosystem (Monster, Aggro-Areale, Patroullien, Karten, Materialien) und durch Interaktionen mit den Charakteren der Zone (NPC, Stämme, Missionen) entdeckt werden will. |
Revision as of 23:50, 10 July 2014
FR Tutorial appartient au portail Ryzom Forge. Elle décrit les catégories de tutoriaux.
Tutorials
Tutorials Hauptseite.
- Grafiken : Grafiken aus der Datenbank, vollständige Umsetzung (von der Modelierung bis hin zur Animation) der Integration und Unterstützung der NeL / Client Assets.
- Leveldesign : Besinnung über das, was für einen neuen lebendigen Kontinent benötigt wird, reich an Möglichkeiten und Herausforderungen für die Spieler. Eine Frage des Hintergrundes/Geschichte des Ortes, welches Schritt für Schritt von den Spielern (Riten, Bernsteinwürfel), vom Ökosystem (Monster, Aggro-Areale, Patroullien, Karten, Materialien) und durch Interaktionen mit den Charakteren der Zone (NPC, Stämme, Missionen) entdeckt werden will.
- Entwickler/Integration : Integrierbare Kreationen exportierbar für den Ryzom-Server.
- Support : Informationen über Unterstützung der vielen Betriebssysteme: Linux, Mac, Windows.