Database
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Nom interne de la fonction : weADatabase_v2
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Cette fonction sert à stocker une information dans une base locale exploitable par la suite dans le même script ou dans un autre du même event. Elle peut aussi incrémenter les valeurs numériques.
Il est préférable d'utiliser le mode d'édition assisté dans un premier temps, comme visualisé ici.
- 1) Database name : une base de l'event (omega dans l'exemple).
- 2) {databaseRow} : une colonne de la base(1) (Khi, dans l'exemple)
- 3) {databaseId} :
- player,... : signification ?
- [get]bag[/get] signification, fonctionnement ?
- 4) Conversion method : (setvalue/addvalue) : il y a deux mode d'insertion dans la base, soit en écrasant le contenu antérieur, soit en ajoutant au sens algébrique du terme une autre valeur.
- 5) {param} : peut être différente valeurs statiques, récupérée ailleurs ou calculée :
- Le champ vide en mode « setvalue » met à « vide » la cellule de la base consernée. Dans un calcul, le « vide » peut-être assimilé à « zéro ».
- <empty> (rien)
- Une constante : « -1 » en mode « addvalue » permet de créer une décrémentation.
- Un paramètre commun à l'event : [param]Max_player_bag[/param] (comment a été créé ce paramètre?)
- Une valeur contenue dans une base : [db=Player_Bag]Last[/db]
- Une fonction : [func]now[/func]
- Un calcul :
[func=min]
[math]
([func]now[/func]
-
[db=Bags]
Status:[get]bag[/get]
[/db])
[/math]
..|12
[/func]
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