Zone de dialogue Ulukyn / Bepock
Remarque importante
Pour avancer la documentation et permettre une rapide traduction, j'essaie d'écrire le plus possible tout ce que j'ai compris et testé.
Ce qui n'est pas clair et validé est surligné en jaune.
Les images sont de deux types pour simplifier le portage interlinguistique:
Les images IG sont aléatoirement choisies dans n’importe laquelle des 5 langues de Ryzom.
Les images des scripts sont toujours (sauf oubli) en anglais.
Message
[OK]
End
[OK]
Jump
Include
Window
While
Ne marche pas
ShapeManager
DisplayIgMessage
NpcManager
Hmagic
DeleteItems
[OK]
ReceiveItems
Database
À quoi sert les différentes catégories: à limiter la vue et/ou à partager des données éventuellement dynamiques? par exemple quelqu'un dans la guilde pourrait "piocher" (donc moins quelque chose) dans ce qui aurait ajouté par un autre membre? Dans ce cas, je présume que "player" est perso. mais que signifie "arcc" et "org"?
- 1 player
- 2 guild
- 3 arcc
- 4 civ
- 5 cult
- 6 org
- 7 race
15:14, 3 October 2014 (CEST)
ItemsDatabase
Switch
Database
Check PlayerInfos
Datas
PlayerInfos
NewGiveItems
NpcDialog
Timer
Mission
- Dans missions il y a un champs "target". A quoi correspond-il? J'ai l'impression qu'on peut s'en passer même s'il y a un astérix indiquant que c'est un champs à renseigner obligatoirement.
- weSMission n'enchaine pas sur la suite du script. C'est normal?
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