À revérifier par rapport à la version anglaise maintenue à jour
Check PlayerInfos
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Nom interne de la fonction : weCPlayerInfos
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weCPlayerInfos permet de tester toutes les informations stockées sur le serveur concernant le joueur.
- 1) checks: Liste des tests qui vont être exécuté dans cette étape ajouté par les icones "plus".
- 2) valideAction: action si les test sont validés (tous à Vrai).
- 3) failAction: action si au moins un test est invalidé (Statu Faux)
- 4) resetScriptIfFailed: (Oui/Non) Réinitialisation du script en cas d'échec.
- 5) openWindow: Fenêtre ouverte pour afficher les tests (Aucune, WebIG, PNJ au survol, Transaction Web).
- 6) hiddenWindow (Oui/Non)
- 7) [commun] Nom interne de la fonction.
weCPlayerFaction
Teste si le joueur appartient à la faction demandée.
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- 1) faction: faction à tester. Cette faction peut prendre l'une des valeurs suivantes:
- neutre de civilisation, neutre de culte, neutre des deux à la fois;
- fyros, matis, tryker, zoraï
- kami, karavan
- maraudeur, ranger, trytoniste
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weCPlayerDappers
Teste si le joueur a une certaine quantité de dappers.
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- 1) Quantity: quantité de dappers requise.
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weCPlayerPosition
Examine la position du joueur. Si le joueur se trouve dans le rectangle délimité parles coordonnées min/max de x/y la valeur retournée est VRAI.
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- 1) min_x: cordonnée minimum en x en absolu par rapport à la carte d'Atys.
- 2) min_y: cordonnée minimum en y en absolu par rapport à la carte d'Atys.
- 3) max_x: cordonnée maximum en x en absolu par rapport à la carte d'Atys.
- 4) max_y: cordonnée maximum en y en absolu par rapport à la carte d'Atys.
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weCPlayerItem
Teste si une certaine quantité d'item d'une certain niveau est présent dans l'un des emplacements du joueur.
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- 1) inventory: Emplacement où devrait se trouvé l'objet: le sac, la maison, la hall de guilde, un animal (mektoub de monte ou de bât), voire un emplacement temporaire.
- 2) Nom du sheet: Question: comment connait-on la liste exhaustive des items???
- 3) Qualité: la qualité requise de l'item
- 4) minQuantity: sa quantité minimum.
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weCPlayerTarget
Teste si la cible est celle souhaitée.
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- 1) type de cible: objet, PNJ, joueur, membre d'équipe, de guilde ou de ligue.
- 2) Valeur: les trois premiers types demandent une précision du nom (nom du sheet, du PNJ ou du joueur)
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weCPlayerFame
Teste la réputation dans les nations et factions standard.
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- 1) faction: les faction qui peuvent être testées sont:
- fyros, matis, tryker, zoraï
- kami, karavan
Les autres se déduisent de ces comparaisons.
- 2) below_or_above: détermine si le test porte sur les valeurs inférieures ou supérieures du champ suivant donnée dans Valeur.
- 3) Valeur: niveau de réputation requis, maximum ou minimum selon la comparaison choisie dans le champ précédent below_or_above.
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weCPlayerGuild
Teste le grade du joueur dans sa guilde
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- 1) rank: Chef, Officier supérieur, Officier, Membre.
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weCPlayerGuildDappers
Teste si une quantité minimum de dappers est dans le trésor de la guilde.
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- 1) Quantity: quantité de dappers requise.
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weCPlayerFreetrial
Test si le joueur est en version gratuite ou non.
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