Bienvenue dans le projet Khaganat

Ce wiki est là pour vous guider dans le projet khaganat, qui vise à développer un écosystème créatif ouvert et libre qui puisse vivre indépendamment de ses initiateurs et se décliner à travers de nombreux supports, dans divers univers (voir notre manifeste et nos principes fondateurs ainsi que notre charte).

Vous apprendrez ici tout ce qu'il faut savoir sur le projet, les outils, les concepts (dont nous sommes prêts à débattre).

Une synthèse vous donne les liens vers les informations essentielles pour mieux cerner le projet.

File:Reves d ozraya no text.jpg

Si vous souhaitez découvrir le MMORPG (basé sur le moteur Ryzom Core) dans lequel le premier univers sera déployé à travers un client de jeu 3D, vous pouvez vous rendre sur l'Unité Mémorielle 1.

Les documents artistiques et textes d'auteurs sont pour leur part mis à disposition dans la Mediatéki. Une large partie des propositions graphiques sont appuyées sur le Dépôt des assets graphiques de Ryzom, qui se trouvent sous la licence Creative Commons License Attribution-Share Alike 3.0


Si vous êtes un peu perdu, la page Premiers Pas devrait vous aider.


L'association
CC BY Yella Mella Macra

Notre association loi 1901 (droit français) a pour objet de soutenir et assurer le développement artistique et technique d'univers ludiques libres.


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Le MMORPG : khanat (alpha)


Le client de jeu
File:Ecran login.jpg

Le client est actuellement en version alpha et fonctionne sous les systèmes Linux et windows. Une version pour OSX sera également disponible prochainement.


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L'Univers de Khanat
File:Patrouille legion d emeraude.jpg

Vous vous demandez à quoi ce monde ressemble, ce qu'il abrite, beaucoup de vos interrogations ont déjà une réponse.


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Développement

De grandes avancées ont été faites, beaucoup de choses restent à faire, rêvons ensemble.


Game Design
Détail de poster sur le Game Design, CC-BY New Media Consortium

Le grand mot est lâché. Des pistes de réflexion, la façon d'aborder la création du monde, son développement dans le temps et dans l'espace, les aspects théoriques et pratiques, tout ce qui a trait à la façon dont on conçoit le jeu.


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Graphismes
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Modéliser les futurs décors et accessoires, réaliser les textures, concevoir les fonds d'écran, définir l'habillage des sites Internet...


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Programmation

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Cette partie rassemble toutes les informations liées à la programmation. Si vous avez des compétences dans le domaine de l'administration web ou que vous connaissez les langages de programmation tels que C, C++, actionscript ou encore python, etc.


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L'espace créatif

Khaganat, c'est surtout un réservoir d'idées, de personnalités et d'histoires à raconter et partager. Vous pouvez contribuer en partageant vos œuvres à ce monde que nous rêvons ensemble.


Bibliothèque
File:Stylo livre.jpg

Si vous avez l'âme d'un compteur, d'un écrivain, cette partie est faite pour vous et qui sait, peut-être votre œuvre sera-telle intégrée au monde de Khanat.


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Graphothèque
File:Glorf.jpg

Cette partie rassemble toutes les informations relatives à la création graphique. Si vous avez des compétences dans le domaine du pixel art ou de la modélisation ou si tout simplement vous avez l'âme d'un dessinateur et vous souhaitez apporter vos créations pour enrichir khaganat.


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Sonothèque
File:Sound cc0.jpg

Le bruit, les sons, la musique. Vous êtes Mozart, chopin, Beethoven, ou bien un simple créateur de loops, de samples, etc... Cette partie est faite pour vous.


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