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Fonction utilisée pour la création de missions.
Objectif : Le joueur doit escorter un seul PNJ ou un groupe sur un trajet. Ce trajet peut être défini sous forme de spline(([[1]])), ou le groupe escorté peut suivre le joueur durant son voyage. L'objectif est généralement controllé par des instructions d'AIS :
- end_escort: en cas de succès
- fail: en cas d'échec
Propriétés
name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.
group_to_escort: Nom de la balise du groupe à escorter.
hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
overload_objective: Permet de préciser une description spécifique pour la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.
roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.
save_all (Booléen): Si coché, la mission échoue lorsqu'un membre du groupe escorté meurt.
76 pages in K_primitives ryzom_core