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var_npc

Fonction utilisée pour la création de missions.

Propriétés

name : Nom de la variable, utilisé uniquement par le créateur de mission.

npc_function : (optionnel) Fonction exacte (si il y en a une) de l’entité pnj dans la primitive associée.


npc_name : Nom exact de l’entité pnj dans la primitive associée.

var_name : Tag de la variable à utiliser dans le script avec cette nomenclature $<text_inserer_dans_le_champ_nom_de_la_variable>$.

Vous pouvez également spécifier les suffixes suivants :


Exemple :

$nom_de_variable.fullname$ sera développé en npcName$function_name$

76 pages in K_primitives ryzom_core

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