Fonction utilisée pour la création des mission.
Objectif : Le joueur doit donner une quantité d'argent à un PNJ précis.
name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.
hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
npc_name: Balise du PNJ auquel le joueur doit donner l'argent.
overload_objective (Optionnel): Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.
roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.
76 pages in K_primitives ryzom_core