L'"Installateur Ryzom" est un nouvel outil pour gérer la migration de la version 2.1 à la 3.0. Il a été créé car le client 2.1 ne supporte pas toutes les plateformes (il ne supporte que Windows 32 bits) et car il est installé au "mauvais" endroit (un MMORPG ne devrait pas être installé dans le C:\Program Files car ce répertoire n'est pas inscriptible pour un utilisateur normal et nécessite des droits d'administrateur).
On l'appelle "Installateur" parce qu'il peut être utilisé pour installer Ryzom à partir de rien et de télécharger les données nécessaires.
La première fois qu'un joueur avec le client en version 2.1 lance le jeut, c'est l'Installateur qui se lance au lieu du client. Il détecte qu'il doit migrer les données existantes et les copie dans un nouvel emplacement (où l'utilisateur peut écrire). Après la migration, il affiche un simple dialogue avec le choix du "profil" (un profil par défaut est créé pendant la migration) et permet de cliquer sur Jouer ou Configurer.
Une fois ceci fait, le joueur peut lancer Ryzom comme d'habitude en cliquant sur une icône ou en utilisant l'Installateur.
Q : Combient de temps dure la migration ? R : Juste le temps nécessaire à la recopie des fichiers.
Q : Certains ont encore un client plus ancien que la 2.1, comme un 2.0 sur Mac ou même encore plus vieux. Ceux-ci sont-ils également pris en charge ? R : L'installateur ne patche que les clients Windows car aucun autre client n'utilise le système de patch officiel. Les clients Windows 2.0 patchent en 3.0 via l'Installateur. Si un patch fonctionne, il patche, même sur ces clients 1.x. Ça ne changera rien. Pour les joueurs sous Linux ou OS X, ils devront télécharger l'Installateur. Dans tous les cas, tous les joueurs qui utilisatent des clients bêta seront migrés automatiquement, sans avoir besoin de l'Installateur.
Chaque choix de l'utilisateur est sauvegardé dans un fichier de configuration appelé ryzom_installer.ini. Vous pouvez ouvrir https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore/src/05465687c514be172eadb4d39d670714219d4558/code/ryzom/tools/client/ryzom_installer/res/ryzom_installer.ini?at=compatibility-develop&fileviewer=file-view-default avec votre navigateur pour voir son contenu par défaut. Ce fichier est intégré dans le binaire de l'Installateur Ryzom et copié dans C:\Users\<your name>\AppData\Local\Ryzom même si vous choisissez un emplacement différent pendant votre migration.
Après la création du profil par défaut (à la fin de la migration), son contenu devrait ressemler à ça :
version=3 [common] language=fr source_directory= installation_directory=C:/Users/Kervala/AppData/Local/Ryzom use_64bits_client=true should_uninstall_old_client=true installer_filename_windows=ryzom_installer_qt_r.exe installer_filename_osx=RyzomInstaller.app/Contents/MacOS/RyzomInstaller installer_filename_linux=ryzom_installer_qt [product] name=Ryzom publisher="Winch Gate Property Limited" url_about=http://ryzom.com/?lang=$LANG url_help=http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22047/1&post149889=$LANG#1 comments=Science-fantasy MMORPG [servers] size=1 [server_0] id=ryzom_live name=Atys display_url="http://app.ryzom.com/app_releasenotes/index.php?lang=$LANG" files_list_url="https://sourceforge.net/projects/ryzom/rss?path=/installer" data_download_url="http://downloads.sourceforge.net/project/ryzom/installer/ryzom_live_data.7z?r=&ts=$TIMESTAMP" data_download_filename=ryzom_live_data.7z data_compressed_size=1500000000 data_uncompressed_size=7000000000 client_download_url="http://downloads.sourceforge.net/project/ryzom/installer/ryzom_live_client_$ARCH.7z?r=&ts=$TIMESTAMP" client_download_filename=ryzom_live_client_$ARCH.7z client_filename_windows=ryzom_client_r.exe client_filename_osx=Ryzom.app/Contents/MacOS/Ryzom client_filename_linux=ryzom_client client_filename_old_windows=client_ryzom_rd.exe configuration_filename_windows=ryzom_configuration_qt_r.exe configuration_filename_osx=Ryzom.app/Contents/MacOS/RyzomConfiguration configuration_filename_linux=ryzom_configuration_qt comments= [profiles] size=1 default=0 [profile_0] id=0 name=Ryzom (Atys) server=ryzom_live executable= arguments= comments=Default profile created by Ryzom Installer desktop_shortcut=true menu_shortcut=true
Q : Dans la fenêtre d'édition du profil, on peut encore ajouter des informations du profil en tant qu'arguments pour se connecter automatiquement ? Comme dans un raccourci ? R : Tout à fait. Et ça mettra à jour les raccourcis s'ils son cochés. Si vous avez plusieurs comptes, ce sera utile. Vous pouvez même choisir un autre client et il affichera sa version. Cela peut être utile si vous voulez utiliser un client DEV par exemple.
L'Installateur Ryzom permet de modifier ce fichier facilement, mais il est toujours bon de comprendre où sont stockées les données des utilisateurs et leur contenu :
Q : On peut choisir de les installer ailleurs ? R : Oui. On peut mettre les données du client où on veut. L'emplacement qui peut être changé est celui pour C:\Users\<your name>\AppData\Local\Ryzom, C:\Users\<your name>\AppData\Roaming\Ryzom\<profile id> ne peut pas être modifié. Peut-être plus tard... Sous Windows, "Local" correspond à des données globales spécifiques à la machine utilisée, "Roaming" contient des données utilisateurs qui doivent être copiées sur chaque machine à laquelle l'utilisateur se connecte (ce qui se justifie dans le cas d'un réseau Windows utilisant un domaine).
Q : Quel est le but de cette structure ? R : Pouvoir avoir plusieurs fichiers de données pour chaque serveur (Atys, Yubo, Kaghanat, Tempest in the Aether, etc) et plusieurs clients/comptes. Donc si vous avez 4 comptes sur Atys, vous aurez un serveur (ryzom_live) et quatre profils (0, 1, 2, 3) avec des client.cfg différents et des fichiers utilisateurs distincts. Et vous pourrez jouer en même sans avoir quatre copies de toutes les données. Les emplacements de fichiers et du ryzom_installer.ini seront différents sur chaque plateforme.
Q : Pourquoi ne pas tout stocker dans le répertoire où est le jeu ? R : Parce qu'il faut centraliser le fichier de configuration de l'Installateur Ryzom, ou l'Installateur Ryzom ne le trouvera pas s'il est lancé depuis ailleurs.
Q : Comment puis-je trouver l'endroit où sont situés mes copies d'écran, mon client.fg ou mon client.log ? R : C:\Users\<your name>\AppData\Roaming\Ryzom\<profile id> où 'AppData' est généralement un dossier caché. Il y a au moins trois façons d'ouvrir ce répertoire et de continuer jusqu'à votre emplacement : *#Ouvrir l'Installateur Ryzom, aller dans Préférenes -> Profils, choisir votre profil à gauche, cliquer sur 'Ouvrir' à côté du 'Répertoire' dans la partie droite. *#Ouvrir l'Explorateur Windows, entrer %AppData% dans la barre d'adresse, et presser Entrée.. *#Ouvrir l'Explorateur Windows, ouvrir votre répertoire C:\, cliquer sur 'Organiser', choisir l'option 'Dossiers et Recherhe', choisir l'onglet 'Affichage' dans la nouvelle fenêtre. Dans 'Fichiers et dossiers' -> 'Fichiers et dossiers caché', choisir l'option pour 'Afficher les fichiers et dossiers cachés'. Cliquer sur 'OK', et à partir de maintenant, vous pourrez toujours trouver et ouvrir le répertoire AppData.((NdT : A vérifier par quelqu'un qui a Windows)) Pour Windows XP, l'emplacement est : C:\Documents and Settings\yourname\Application Data\Ryzom\0
La version Linux de l'Installateur Ryzom est disponible sur http://ryzom.com (cliquez simplement sur le logo Linux pour la télécharger).
Vous obtiendrez un ryzom_installer_linux.tar.bz2 à décompresser : il créera un répertoire ryzom_installer_linux directory avec les versions 32 et 64 bits de l'Installateur et un script a ryzom_installer_linux.sh script qui lancera le bon Installateur en fonction de votre plateforme.
Choisissez où vous voulez instaler les données et le client Ryzom (par défaut dans ~/.local/share/Ryzom), attendez jusqu'à ce qu'il ait téléchargé et décompressé tous les fichiers.
Si vous voulez utiliser vos interfaces, configurations, etc... il vous faut juste les copier dans ~/.local/share/Ryzom/0
Si vous avez une message d'erreur 307, téléchargez simplement :
Vous devriez avoir des entrées "Installateur Ryzom" et "Ryzom (Atys)" dans votre menu d'applications.
Si Ryzom ne veut pas démarrer, il est possible que vous deviez installer OpenAL sur votre distribution (vous pouvez le vérifier en essayant de le lancer par ligne de commande).
Pour démarrer Ryzom (et utiliser votre premier profil) depuis les lignes de commande, vous pouvez utiliser : ~/.local/share/Ryzom/ryzom_live/ryzom_client -p 0
Allez dans "Ajouter/supprimer programmes", il devait lancer l'Installateur en mode Désinstaller et vous permettre de choisir les composants que vous voulez désinstaller.
Si quelque chose se passe mal, il vous faudra peut-être vérifier les emplacements suivants :
L'Installateur Ryzom, après installation, utilise des DLLs 32 bits dans C:\Users\<login>\AppData\Local\Ryzom et l'Installateur Ryzom du C:\Users\<login>\AppData\Local\Ryzom\ryzom_live devrait être en 64 bits si vous avez choisi un client 64 bits. Après un patch, le client copie l'Installateur Ryzom à partir de C:\Users\<login>\AppData\Local\Ryzom\ryzom_live vers C:\Users\<login>\AppData\Local\Ryzom et les DLLs du C:\Users\<login>\AppData\Local\Ryzom peuvent donc être incompatibles avec l'Installateur Ryzom copié :( La solution temporaire est de copier msvcp100.dll, msvcr100.dll et ryzom_installer_qt_r.exe depuis C:\Users\<login>\AppData\Local\Ryzom\ryzom_live dans C:\Users\<login>\AppData\Local\Ryzom. Ce problème sera réglé au prochain patch.
Si l'Installateur Ryzom semble bloqué, ce peut être parce qu'il y a eu une version précédente de l'Installateur Ryzom qui n'a pas été correctement désinstallée or si le joueur a déplacé des répertoires et que le fichier de configuration est devenu invalide. Dans ce cas, il est possible de le désinstaller complètement en supprimer tout le contenu de C:\Users\<login>\AppData\Local\Ryzom et C:\Users\<login>\AppData\Roaming\Ryzom mais, SVP, assurez-vous avant de ne pas avoir de fichiers que vous vouliez conserver avant de faire ça. Dans ce cas, toujours faire une sauvegarde.
Si vous n'avez pas assez d'espace disque, l'Installateur devrait le signaler, et vous devrez choisir un autre emplacement.
Elle signifie que le fichier 7z téléchargé était incomplet et que l'Installateur Ryzom n'a pas pu le décompresser. La meilleure solution est de trouver le fichier dans C:\Users\<login>\AppData\Local\Ryzom et de changer son extension de .7z à .7z.part (donc juste en ajoutant .part). Si vous relancez l'Installateur Ryzom, il devrait essayer de recommencer ce fichier. Si ça prend trop longtemps, vous pouvez le télécharger manuellement (voir l'erreur 307) et le déplacer dans C:\Users\<login>\AppData\Local\Ryzom.
Si vous avez une carte ATI/AMD et que vous rencontrez une erreur 126 en lançant Ryzom ou la Configuration (ça ne devrait afficher que l'écran "splash" et ensuite l'erreur dans une boite de dialogue), allez dans C:\Windows\System32 et copiez atio6axx.dll dans atiogl64.dll. Après ce changement, Ryzom devrait se lancer :)
C'est un problème avec Sourceforge.
Il faut d'abord fermer l'Installateur Ryzom.
Pour corriger, vous pouvez télécharger manuellement les fichiers nécessaires :
Les données sont toujours nécessaires et vous devrez télécharger le bon client.
Déplacez ensuite tous ces fichiers 7z dans :
Et relancer l'Installateur Ryzom : il devrait détecter les fichiers et les décompresser.
Si vous utilisiez un driver Direct3D avec le client 2.1 et puisque le client.cfg sera recopier, il continuera d'utiliser D3D. Maintenant qu'OpenGL est le driver recommandé pour toutes les cartes, vous pourriez avoir besoin de basculer dessus manuellement en cliquant sur le bouton Configurer de l'Installateur Ryzom et en choissant OpenGL (ou Auto) au lieu de Direct3D. Sinon, vous pourriez avoir des problèmes de textures.
La qualité par défaut a été augmentée sur les clients v3. Au passage, les clients v3 utilisent 128 Mo de mémoire vidéo contre 32 Mo pour ceux de la v2.
Les textures sont envoyées à la mémoire de la carte graphique. Si vous les voyez en blanc ou en noir, c'est probablement parce que votre carte graphique n'a pas assez de mémoire pour les stocker. De plus, si votre carte graphique ne supporte pas les textures compressées, Ryzom le détecte et les décompresse avant de les envoyer.
Donc en cas de problème graphique en noir ou en blanc, réduisez la qualité graphique dans Configurer et désactivez les effets FXAA (qualité graphique la plus basse et pas d'effets), cela devrait aider à résoudre le problème. Si cela ne suffit pas, essayez de passer d'OpenGL à Direct3D. Cela pourrait corriger le problème de textures... mais en revanche vous verrez les arbres bouger, tronc inclu (bug connu : https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore/issues/160/wind-tree-vp-not-working-correcly-under ).
L'erreur est "The procedure entry point_except handler4_common could not be located in the dynamic link library msvcrt.dll". Pour la régler, il faut :
Si vous déplacez manuellement le répertoire "ryzom_live" ou un autre, l'Installateur Ryzom ne le détectera pas et vous devrez modifier votre ryzom_installer.ini
Si un joueur germanophone a un environnement Windows en anglais, Ryzom démarrera aussi en anglais, même si l'utilisateur a choisi une installation en allemand (ça ne choisit que le langage du processus d'installation, pas le langage du jeu lui-même).
Venez sur le canal #ryzom sur IRC Freenode (lien direct : http://webchat.freenode.net/?channels=ryzom) et quelqu'un vous aidera en direct !
Assurez-vous d'avoir installé https://www.openal.org/downloads/oalinst.zip (sous Windows) ou le pacakge OpenAL pour votre distribution (libopenal1 pour celles basées sur Debian). OpenAL est toujours installé sous OS X.
((NdT : à vérifier par un user qui a Mac en français))
Dans tous les cas, si vous trouvez un bug dans l' Installateur Ryzom, vous pouvez télécharger et installer les dernières versions depuis http://ryzom.com et les essayer. Elles seront mises à jour régulièrement.
Vous pouvez fermer l' Installateur Ryzom, Sourceforge devrait vous rediriger vers le meilleur miroir et votre téléchargement redémarrera.