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''''' "La riqueza de Ryzom, está en aquello que los jugadores y los que lo aman pueden aportar. Por ello, debemos darles los medios y las oportunidades."
 
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Esta frase resume por si misma la esencia del projecto : expandir el Poder a los Jugadores más alla del Juego de Rol y dar por fin los medios para actuar en el propio juego a la comunidad Ryzom.
 
 
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=== ¿ Qué es Ryzom Forge ? ===
 
 
Ryzom Forge es un projecto colaborativo ambicioso, abierto a la comunidad de jugadores y a la comunidad de código abierto, junto con WinchGate y los voluntarios del Equipo Ryzom. La sociedad ya creada con el projecto Khaganat (http://khaganat.net) desde la etapa de diseño del projecto Ryzom Forge, nos ha demostrado la relevancia de la ambición de abrirnos a la comunidad de código abierto.
 
 
El diseño de este projecto está planeado en diferentes etapas, cada una de ellas aportando algo al juego :
 
 
* La primera etapa, la más simple, consistirá en enriquezer los[[ES Rykea| artículos de apartamento]] disponibles.
 
* La segunda etapa consistirá en mejorar la maestría de añadir objetos para crear [[ES Objeto_del_mes|nuevos artículos equipables]].
 
* La tercera etapa, más elaborada, que requiere además trabajar en la parte del "Level Desing" de las tribus, será crear nuevos patrones de armas a través de los [[ ES Artesanos_de_las_tribus|ritos de las tribus]].
 
* La última etapa,llamada [[ES New_Zone|New Zone]], consistirá en la creación de una nueva zona de juego.
 
 
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==== Medios de trabajo ====
 
* Wiki para la documentación ; para aprender a utilizar el wiki, ver la página [[aide_wiki|Ayuda con el uso del wiki]]
 
* Producteev : https://producteev.com/workspace/p/53baa4f2feca77a62e00000e (Crea una cuenta y pídele a Aileya en [http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge #ryzomforge] aceso).
 
* Framapad para las notas y las redacciones en grupo : http://lite2.framapad.org/
 
* El servidor de prueva Yubo (solicita acceso en IRC).
 
* Las herramientas [http://www.ryzomcore.org RyzomCore] para la edición del mundo (World Editor, Georges Editor, etc.)
 
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=== Los Tutoriales ===
 
Página general de los [[:Category:Tutorials|tutoriales]].
 
* [[:Category:Graphic|Grafismo]] : A partir de los datos de la dirección artística, la realización de activos integrados y soportados por Nel/Client. Concepto y diseño, modelado, texturizado, animación...
 
* [[:Category:Leveldesign|Level Design]] : Reflexión de lo que hace a un nuevo continente estar vivo, lleno de posibilidades y desafiante para los jugadores. Una especie de trasfondo histórico del lugar que debe ser descubierto paso a paso por los jugadores (ritos, cubos de ámbar), de un ecosistema (zonas de depredadores, patrullas, mapas, materiales) y la interacción con los personajes del lugar (NPC, tribus, búsquedas, misiones).
 
* [[:Category:Dev|Desarrollo/integración]] : Integrar las creaciones a través de un conjunto exportable al servidor de Ryzom.
 
* [[:Category:Support|Soporte]] : Información de soporte para los diversos Sistemas Operativos: Linux, Mac, Windows.
 
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==== Comunicación ====
 
* Chat general del projecto : [http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge #ryzomforge] en FreeNode, para unos intercambios rápidos y en directo. [[ES IRC|Más sobre IRC]]
 
* Foro (para cambios extensos) [[próximamente]] ''En principio en el Foro Oficial de Ryzom''
 
 
Los dos son complementarios. Nótese que las entradas IRC pueden hacerse disponibles.
 
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=== ¿ Cómo ayudar ? ===
 
Ayuda traduciendo los tutoriales a otros idiomas, explora y reune información sobre las herramientas, crea gráficos, propón misiones, da tu opinión en IRC y en los foros, mejorando la estructura del wiki y corrigiendo errores ortográficos que puedas encontrar... No hay una contribución pequeña, no son necesarias habilidades específicas, todos pueden contribuir, aprender y mejorar el proyecto.
 
 
Si quieres ayudar y te sientes perdido, visítanos en [http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge #ryzomforge] o visita la página [[first_step|Primeros Pasos]].
 
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[[Category:Portal]]
 
[[Category:ES]]
 

Revision as of 16:03, 22 July 2014

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Ryzom Forge, el proyecto colaborativo.

"La riqueza de Ryzom, está en aquello que los jugadores y los que lo aman pueden aportar. Por ello, debemos darles los medios y las oportunidades."


Esta frase resume por si misma la esencia del projecto : expandir el Poder a los Jugadores más alla del Juego de Rol y dar por fin los medios para actuar en el propio juego a la comunidad Ryzom.

Presentación general del projecto

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¿ Qué es Ryzom Forge ?

Ryzom Forge es un projecto colaborativo ambicioso, abierto a la comunidad de jugadores y a la comunidad de código abierto, junto con WinchGate y los voluntarios del Equipo Ryzom. La sociedad ya creada con el projecto Khaganat (http://khaganat.net) desde la etapa de diseño del projecto Ryzom Forge, nos ha demostrado la relevancia de la ambición de abrirnos a la comunidad de código abierto.

El diseño de este projecto está planeado en diferentes etapas, cada una de ellas aportando algo al juego :

  • La primera etapa, la más simple, consistirá en enriquezer los artículos de apartamento disponibles.
  • La segunda etapa consistirá en mejorar la maestría de añadir objetos para crear nuevos artículos equipables.
  • La tercera etapa, más elaborada, que requiere además trabajar en la parte del "Level Desing" de las tribus, será crear nuevos patrones de armas a través de los ritos de las tribus.
  • La última etapa,llamada New Zone, consistirá en la creación de una nueva zona de juego.

¡ ATENCIÓN ! No podemos garantizar que la última etapa pueda ser alcanzada, o que la primera sea desbloqueada. Pero queremos darte los medios para unirte al desafío y estar a tu lado para avanzar lo más lejos posible.

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News

27/07/2015-Informe de la reunión Ryzom Forge

Ver http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23327/


13/07/2015-Informe de la reunión Ryzom Forge

Ver http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23210/

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Y ahora, vasos para Fyros. Siento que los Trykers estarán celosos.

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Proyectos

  • Grafismo : A partir de los datos de la dirección artística, la realización de activos integrados y soportados por Nel/Client. Concepto y diseño, modelado, texturizado, animación...
  • Level-Design : Reflexión de lo que hace a un nuevo continente estar vivo, lleno de posibilidades y desafiante para los jugadores.
  • Desarrollo/integración : Integrar las creaciones a través de un conjunto exportable al servidor de Ryzom.
  • Soporte : Información de soporte para los diversos Sistemas Operativos: Linux, Mac, Windows.
  • Admin / SysOp: La administración de este sitio web y el apoyo a los usuarios.
  • ¡Danos tu opinión!: Nuestra página para recoger tus ideas.

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¿ Cómo ayudar ?

Ayuda traduciendo los tutoriales a otros idiomas, explora y reune información sobre las herramientas, crea gráficos, propón misiones, da tu opinión en IRC y en los foros, mejorando la estructura del wiki y corrigiendo errores ortográficos que puedas encontrar... No hay una contribución pequeña, no son necesarias habilidades específicas, todos pueden contribuir, aprender y mejorar el proyecto.

Si quieres ayudar y te sientes perdido, visítanos en #ryzomforge o visita la página Primeros Pasos (Requiere ser traducido del francés).


Last version 2014-07-22
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