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escort

Fonction utilisée pour la création de missions.

Objectif : Le joueur doit escorter un seul PNJ ou un groupe sur un trajet. Ce trajet peut être défini sous forme de spline(([[1]])), ou le groupe escorté peut suivre le joueur durant son voyage. L'objectif est généralement controllé par des instructions d'AIS :

Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

group_to_escort: Nom de la balise du groupe à escorter.

hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.

overload_objective: Permet de préciser une description spécifique pour la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.

save_all (Booléen): Si coché, la mission échoue lorsqu'un membre du groupe escorté meurt.


76 pages in K_primitives ryzom_core

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