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give_money

Fonction utilisée pour la création des missions.

Objectif : Le joueur doit donner une quantité d'argent à un PNJ précis.


Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.

npc_name: Balise du PNJ auquel le joueur doit donner l'argent.

overload_objective (Optionnel): Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.


76 pages in K_primitives ryzom_core

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