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Hmagic

Wand.png Function name : WeHMagic

Hmagic will send a command to the server.

WeHMagic Window
  • 5) callAfterCheck (Yes / No)

WIP
in Arbeit - work in progress - trabajo en curso - travaux en cours - незавершенное

weASendUrl

But de cette fonction?

Link go.png
  • 1) isTarget: Oui/Non
  • 2) playerName: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
  • 3) appName: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
  • 4) appParams: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.

weATeleport

Ne marche pas toujours?

Téléportage du joueur et éventuellement de sa monture.

Transmit.png
  • 1) x: coordonnées X
  • 2) y: coordonnées Y
  • 3) z: coordonnées Z. La valeur 0 indique que l'objet est posé sur le sol.
  • 4) t: délai en secondes pour lancer la téléportation.
  • 5) tpMektoub (Oui/Non): téléportage du Mektoub. Par défaut: Non
  • 6) forbidWhenPvpFlag (Oui/Non): Interdiction de téléporter avec le drapeau PVP positionné. Par défaut: Oui.

weATeleportToEntity

Ne marche pas?
Transmit go.png
  • 1) entity: Entity vers laquelle sera téléporté le joueur.
  • 2) tpMektoub (Oui/Non): téléportage du Mektoub. Par défaut: Non
  • 3) forbidWhenPvpFlag (Oui/Non): Interdiction de téléporter avec le drapeau PVP positionné. Par défaut: Oui.

weAManageMoney

Donner ou Prendre des Dappers

Money euro.png
  • 1) hmagicAction: (give/take)
  • 2) Dappers: Combien (nombre direct, fourni ou calculé).

weAChangeFame

Award star gold 2.png
  • 1) faction: parmi Fyros, Matis, Tryker, Zoraï, Kami et Karavan.
  • 2) hmagicAction: add/delete/set
  • 3) Quantité: Nombre direct, fourni ou calculé

weAChangeFactionPoints

Medal gold 3.png
  • 1) faction: parmi Fyros, Matis, Tryker, Zoraï, Kami et Karavan.
  • 2) hmagicAction: add/delete/set
  • 3) Quantité: Nombre direct, fourni ou calculé

weAManageGuildMoney

Money dollar.png
  • 1) hmagicAction: (give/take)
  • 2) Dappers: Combien (nombre direct, fourni ou calculé).

weAManageBuilding

Vendre / Rendre accessible un appartement de joueur ou de guilde

House3D.png
  • 1) hmagicAction: achat/vente d'appartement/hall de guilde.
  • 2) building: une longue liste d'immeuble disponible, mais sans références compréhensibles.

weATriggerPacs

Déclencher un évènement PACS (pour activer un ascenseur ou vortex)

JoystickIcon.png
  • 1) hmagicAction: (in/out)
  • 2) triggerId: déclencheur?!!

weASetOrganization

But de la fonction?

Définir la Tierce Faction du joueur

Vcard.png
  • 1) orgName: une seule valeur "maraudeur.

weAFixOldBuildings

But et fonctionnement de la fonction
Brick.png
  • 1) scopeAction: (Joueur/guilde)

Dans les fonction il faudra analyser:

Les Data Processors






english stock

</ div> WeASendUrl ==== ====

Purpose of this feature? </ div>

Link go.png
  • '1)' isTarget: Yes / No

</ div>

  • '2)' playername: it may be recovered in previous stages or stored in the DB data from the vent.
  • '3)' appName: it may be recovered in previous stages or stored in the DB data from the vent.
  • '4)' appParams: it may be recovered in previous stages or stored in the DB data from the vent.

WeATeleport ==== ====

Do not always work </ div>?

Téléportage player and possibly his mount.

Transmit.png
  • '1)' x-coordinate X
  • '2)' y: Y coordinate
  • '3)' z: Z coordinate value of 0 indicates that the object is placed on the ground.
  • '4)' t: time in seconds to start teleporting.
  • '5)' tpMektoub (Yes / No): téléportage of Mektoub. Default: No
  • '6)' forbidWhenPvpFlag (Yes / No): Prohibition to teleport with the PVP flag set. Default: Yes.

WeATeleportToEntity ==== ====

It does not work </ div>?
Transmit go.png
  • '1)' entity: Entity to which the player will be teleported.
  • '2)' tpMektoub (Yes / No): téléportage of Mektoub. Default: No
  • '3)' forbidWhenPvpFlag (Yes / No): Prohibition to teleport with the PVP flag set. Default: Yes.

WeAManageMoney ==== ==== Give or Take Dappers

Money euro.png
  • '1)' hmagicAction (give / take)
  • '2)' Dappers: How (direct number, supplied or calculated).

WeAChangeFame ==== ====

32px
  • '1)' faction among Fyros, Matis, Tryker, Zoraï, Kami and Karavan.
  • '2)' hmagicAction: add / delete / set
  • '3)' Quantity: direct number, supplied or calculated

WeAChangeFactionPoints ==== ====

Medal gold 3.png
  • '1)' faction among Fyros, Matis, Tryker, Zoraï, Kami and Karavan.
  • '2)' hmagicAction: add / delete / set
  • '3)' Quantity: direct number, supplied or calculated

WeAManageGuildMoney ==== ====

Money dollar.png
  • '1)' hmagicAction (give / take)
  • '2)' Dappers: How (direct number, supplied or calculated).

WeAManageBuilding ==== ==== Sell ​​/ make accessible apartment player or guild

House3D.png
  • '1)' hmagicAction: buying / apartment / guild hall sale.
  • '2)' 'building: a long list of property available, but understandable references </ div>.

WeATriggerPacs ==== ==== Trigger an event PACS (to activate an elevator or vortex)

JoystickIcon.png
  • '1)' hmagicAction: (in / out)
  • '2)' triggerID: trigger !!

</ div>

WeASetOrganization ==== ====

Purpose of the </ div>?

Defining the Third Faction Player

Vcard.png
  • '1)' orgName: one value "marauder.

</ div>

WeAFixOldBuildings ==== ====

Purpose and operation of the </ div> function
Brick.png
  • '1)' scopeAction (Player / guild)

In the function should be analyzed:

The Data Processors

  • processor bbcode
  • Timestamp
  • processor splitdata
  • processor splitparam
  • processor randint
  • Random number


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