Difference between revisions of "Hmagic ARCC FR"

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*'''1)''' hmagicActions
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*'''1)''' Liste de hmagicActions
*'''2)''' Liste de hmagicActions
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*'''2)''' Chaque hmagicActions est éditable.
*'''3)''' Chaque hmagicActions est éditable. On peut ajouter derrière chacun ou globalement un nouvel hmagicActions
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*'''3)''' On peut ajouter derrière chacun ou globalement un nouvel hmagicActions
 
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*'''4)''' Les hmagicActions peuvent être réordonnés.
*'''5)''' callAfterCheck
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*'''6)''' valideAction
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*'''5)''' callAfterCheck (Oui/Non)
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*'''6)''' valideAction: action qui sera réalisée si Hmagic est validé. Les choix sont les même que ceux proposé par la fonction [[Jump ARCC FR|Jump]].
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*'''7)''' failAction: action qui sera réalisée si Hmagic est invalidé. Les choix sont les même que ceux proposé par la fonction [[Jump ARCC FR|Jump]].
 
*'''8)''' <span style="color:#f0f">'''[commun]'''</span> Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles...
 
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But de cette fonction?
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*'''1)''' isTarget: Oui/Non
 
*'''1)''' isTarget: Oui/Non
 
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*'''2)''' {playerName}
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*'''2)''' playerName: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
*'''3)''' {appName}
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*'''3)''' appName: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
*'''4)''' {appParams}
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*'''4)''' appParams: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
 
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==== weATeleport ====
 
==== weATeleport ====

Revision as of 15:34, 29 August 2014

{/{ToTrad}}

Hmagic

WIP
in Arbeit - work in progress - trabajo en curso - travaux en cours - незавершенное

Wand.png Nom interne de la fonction : Hmagic

Hmagic permet d'envoyer une commande au serveur.

WeHMagic Window
  • 1) Liste de hmagicActions
  • 2) Chaque hmagicActions est éditable.
  • 3) On peut ajouter derrière chacun ou globalement un nouvel hmagicActions
  • 4) Les hmagicActions peuvent être réordonnés.
  • 5) callAfterCheck (Oui/Non)
  • 6) valideAction: action qui sera réalisée si Hmagic est validé. Les choix sont les même que ceux proposé par la fonction Jump.
  • 7) failAction: action qui sera réalisée si Hmagic est invalidé. Les choix sont les même que ceux proposé par la fonction Jump.
  • 8) [commun] Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles...

weASendUrl

But de cette fonction?

Link go.png
  • 1) isTarget: Oui/Non
  • 2) playerName: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
  • 3) appName: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
  • 4) appParams: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.

weATeleport

Transmit.png

 

  • 1) {x}
  • 1) {y}
  • 1) {z}
  • 1) {t}
  • 1) {tpMektoub}
  • 1) {forbidWhenPvpFlag}

weATeleportToEntity

Transmit go.png
  • 1)
  • 1) {entity}
  • 1) {tpMektoub}
  • 1) {forbidWhenPvpFlag}

weAManageMoney

Donner ou Prendre des Dappers

Money euro.png
  • 1)
  • 1) {hmagicAction}
  • 1) Dappers

weAChangeFame

Award star gold 2.png
  • 1) 
  • 1) {faction}
  • 1) {hmagicAction}
  • 1) Quantité

weAChangeFactionPoints

Medal gold 3.png
  • 1) 
  • 1) {faction}
  • 1) {hmagicAction}
  • 1) Quantité

weAManageGuildMoney

Money dollar.png
  • 1) 
  • 1) {hmagicAction}
  • 1) Dappers

weAManageBuilding

Vendre / Rendre accessible un appartement de joueur ou de guilde

House3D.png
  • 1)
  • 1) {hmagicAction}
  • 1) {building}

weATriggerPacs

Déclencher un évènement PACS (pour activer un ascenseur ou vortex)

JoystickIcon.png
  • 1) 
  • 1) {hmagicAction}
  • 1) {triggerId}

weASetOrganization

Définir la Tierce Faction du joueur

Vcard.png
  • 1) {orgName}

weAFixOldBuildings

Brick.png
  • 1) {scopeAction}

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