Difference between revisions of "Hmagic ARCC FR"

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(weAManageBuilding)
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==== weATriggerPacs ====
 
==== weATriggerPacs ====
<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">WIP</div>
 
 
Déclencher un évènement PACS (pour activer un ascenseur ou vortex)
 
Déclencher un évènement PACS (pour activer un ascenseur ou vortex)
 
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|[[File:JoystickIcon.png|32px]]
 
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*'''1)''' 
+
*'''1)''' hmagicAction: (in/out)
*'''1)''' {hmagicAction}
+
<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
*'''1)''' {triggerId}
+
*'''2)''' triggerId: déclencheur?!!
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==== weASetOrganization ====
 
==== weASetOrganization ====
 
<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">WIP</div>
 
<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">WIP</div>

Revision as of 17:45, 31 August 2014

{/{ToTrad}}

Hmagic

WIP
in Arbeit - work in progress - trabajo en curso - travaux en cours - незавершенное

Wand.png Nom interne de la fonction : Hmagic

Hmagic permet d'envoyer une commande au serveur.

WeHMagic Window
  • 1) Liste de hmagicActions
  • 2) Chaque hmagicActions est éditable.
  • 3) On peut ajouter derrière chacun ou globalement un nouvel hmagicActions
  • 4) Les hmagicActions peuvent être réordonnés.
  • 5) callAfterCheck (Oui/Non)
  • 6) valideAction: action qui sera réalisée si Hmagic est validé. Les choix sont les même que ceux proposé par la fonction Jump.
  • 7) failAction: action qui sera réalisée si Hmagic est invalidé. Les choix sont les même que ceux proposé par la fonction Jump.
  • 8) [commun] Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles...

weASendUrl

But de cette fonction?

Link go.png
  • 1) isTarget: Oui/Non
  • 2) playerName: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
  • 3) appName: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.
  • 4) appParams: il peut s'agir de données récupérées dans les étapes antérieures ou stockées dans les DB de l'évent.

weATeleport

Ne marche pas toujours?

Téléportage du joueur et éventuellement de sa monture.

Transmit.png
  • 1) x: coordonnées X
  • 2) y: coordonnées Y
  • 3) z: coordonnées Z. La valeur 0 indique que l'objet est posé sur le sol.
  • 4) t: délai en secondes pour lancer la téléportation.
  • 5) tpMektoub (Oui/Non): téléportage du Mektoub. Par défaut: Non
  • 6) forbidWhenPvpFlag (Oui/Non): Interdiction de téléporter avec le drapeau PVP positionné. Par défaut: Oui.

weATeleportToEntity

Ne marche pas?
Transmit go.png
  • 1) entity: Entity vers laquelle sera téléporté le joueur.
  • 2) tpMektoub (Oui/Non): téléportage du Mektoub. Par défaut: Non
  • 3) forbidWhenPvpFlag (Oui/Non): Interdiction de téléporter avec le drapeau PVP positionné. Par défaut: Oui.

weAManageMoney

Donner ou Prendre des Dappers

Money euro.png
  • 1) hmagicAction: (give/take)
  • 2) Dappers: Combien (nombre direct, fourni ou calculé).

weAChangeFame

Award star gold 2.png
  • 1) faction: parmi Fyros, Matis, Tryker, Zoraï, Kami et Karavan.
  • 2) hmagicAction: add/delete/set
  • 3) Quantité: Nombre direct, fourni ou calculé

weAChangeFactionPoints

Medal gold 3.png
  • 1) faction: parmi Fyros, Matis, Tryker, Zoraï, Kami et Karavan.
  • 2) hmagicAction: add/delete/set
  • 3) Quantité: Nombre direct, fourni ou calculé

weAManageGuildMoney

Money dollar.png
  • 1) hmagicAction: (give/take)
  • 2) Dappers: Combien (nombre direct, fourni ou calculé).

weAManageBuilding

Vendre / Rendre accessible un appartement de joueur ou de guilde

House3D.png
  • 1) hmagicAction: achat/vente d'appartement/hall de guilde.
  • 2) building: une longue liste d'immeuble disponible, mais sans références compréhensibles.

weATriggerPacs

Déclencher un évènement PACS (pour activer un ascenseur ou vortex)

JoystickIcon.png
  • 1) hmagicAction: (in/out)
  • 2) triggerId: déclencheur?!!

weASetOrganization

WIP

Définir la Tierce Faction du joueur

Vcard.png
  • 1) {orgName}

weAFixOldBuildings

WIP
Brick.png
  • 1) {scopeAction}

Dans les fonction il faudra analyser:

Les Data Processors

  • processor bbcode
  • Timestamp
  • processor splitdata
  • processor splitparam
  • processor randint
  • Random number

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