Difference between revisions of "Learn action"

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npc_name (bot): <code>$b$</code>
 
npc_name (bot): <code>$b$</code>
  
Pour l'action numéro X
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|+Pour l'action numéro X
:|<strong> Nom de la variable </strong>|<strong> Expression formelle </strong>|<strong> Exemple </strong>|<strong></strong>
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:| actions (brick) | $brick<X>$ | $brick1$ |
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!Nom de la variable
 
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actions (brick)
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$brick<X>$
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$brick1$
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<div style="clear:both;"><noinclude>[[category:K_primitives ryzom_core ]]
 
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Revision as of 00:56, 21 February 2016

Flag-DE

Übersetzung , bitte.

Flag-EN

Translation requested, please.

Flag-ES

Traducción, por favor.

Flag-RU

перевод, пожалуйста.


learn_action

Fonction utilisée pour la création des mission.

Action utilisée pour donner des briques d'actions au joueur.

Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

actions: Code de la brique d'action

group (Booléen): Permet de donner des actions à tout le groupe en même temps.

npc_name (Optionnel): Nom de balise du PNJ qui donne la brique.


Variables par défaut

npc_name (bot): $b$

Pour l'action numéro X
Nom de la variable Expression formelle Exemple

actions (brick)

$brick<X>$

$brick1$

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