NpcDialog ARCC FR

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NpcDialog

User comment.png Nom interne de la fonction : weSNpcDialog_v2

Cette fonction permet de créer une bulle de dialogue d'un PNJ.

WeSNpcDialog IG

Cette bulle es composée de deux parties.

  • 5:La partie supérieure contient un texte d'introduction, qui peut être un long monologue.
  • 5:La partie inférieure contient un ensemble de choix qui enchaîneront d'autres actions.

WIP
in Arbeit - work in progress - trabajo en curso - travaux en cours - незавершенное

WIP
  • 1) À noter que cette fonction active un parametre: weSNpcDialog_v2_1rpqpga2:SELECTED qui retourne le numéro du choix de l'utilisateur.
  • 2) {npcRowId} ?
  • 3) Ce champ contient la parie supérieur de la bulle. Le texte peut être relativement long.
  • 4) Cette zone contient 8 choix disponibles pour les joueurs. Seuls ceux qui auront une action autre que none (cf point suivant) s'afficheront.
  • 5) Chaque option peut conduire à une action spécifique.
  • La colonne de droite donne le le libellé de la question tel que le joueur la verra éventuellement dans sa langue si on utilise la traduction.
  • La colonne de gauche affiche les actions découlant des choix des joueurs.
  • 2) WIP

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  • 1) WIP
  • 2) WIP

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