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*'''1)''' clear
 
*'''1)''' clear
 
</div>
 
</div>
*'''2)''' shapes: any quantity of shapes may be added.
+
*'''2)''' shapes: N'importe quelle quantité d'objet (litérallement: de formes) peut être ajouté. Leur description est donnée en bas:
 
*'''3)''' <span style="color:#f0f">'''[commun]'''</span> Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles...
 
*'''3)''' <span style="color:#f0f">'''[commun]'''</span> Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles...
 
</div>
 
</div>
*{shape}
+
*{shape}: <un_objet>.ps
*{shapeName}
+
*{shapeName}: Nom donné à l'objet.
*{shapeUrl}
+
<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
*{texture}
+
*{shapeUrl}: ???
*{posX}
+
*{texture}: ???
*{posY}
+
</div>
*{posZ}
+
*{posX}: Position x en position absolue dans la carte de Ryzom.
*{posA}
+
*{posY}: Position y en position absolue dans la carte de Ryzom.
*{scale}
+
<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:red;">
 +
*{posZ}: Position z en position absolue dans la carte de Ryzom.
 +
[[File:Bug.png|32px]] some strange problem with calculated position.
 +
</div>
 +
<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
 +
*{posA}: Position A ?
 +
</div>
 +
*{scale}: Échelle. Par défaut = 1.
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
'''[[ARCC Guide FR|←ARCC Guide FR]]'''
 
'''[[ARCC Guide FR|←ARCC Guide FR]]'''

Revision as of 15:10, 26 August 2014

DeutschEnglishEspañolFrançaisРусский219 FR pages.

ShapeManager

Nom de la fonction : weAShapeManager_v2

Shape handles.png Nom interne de la fonction : weAShapeManager_v2
WeAShapeManager IG

WeAShapeManager permet de poper des objets dans l'espace de Ryzom. Ici, un sac à dos magique apparaît en lévitation au dessus du personnage.

WeAShapeManager Main Window
  • 1) clear

Bug.png some strange problem with calculated position.

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