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* '''[[Projet Idees|Idées]]''' : gestion des idées postées sur le wiki de Ryzom Forge et sur le forum "Idées".
 
* '''[[Projet Idees|Idées]]''' : gestion des idées postées sur le wiki de Ryzom Forge et sur le forum "Idées".
 
* '''[[FR Infographie|Infographie]]''' : réalisation d'assets intégrables et supportés par le NeL/Client. Concept/design, modélisation, texturing, rigging/skinning, animation...
 
* '''[[FR Infographie|Infographie]]''' : réalisation d'assets intégrables et supportés par le NeL/Client. Concept/design, modélisation, texturing, rigging/skinning, animation...
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* '''[[FR Lore|Lore]]'''
 
* '''[[FR Level-Design|Level-Design]]''' : conception des environnements, décors et missions qui seront ajoutés en jeu.
 
* '''[[FR Level-Design|Level-Design]]''' : conception des environnements, décors et missions qui seront ajoutés en jeu.
 
*'''[[FR Tests|Tests]]''' : test
 
*'''[[FR Tests|Tests]]''' : test

Revision as of 16:17, 24 July 2015


Projets

Voici les différents pôles du projets :

  • Administration / Assistance : administration de ce wiki et assistance à ses utilisateurs.
  • ARK : intégration des missions créées par le pôle Level Design.
  • Communication / Coordination : gestion de la communication et de la coordination interne.
  • Développement : création de programmes (conception, évolution, codage), mise à disposition des outils Ryzom et NEL de RyzomCore pour les différentes plateformes, intégration des créations dans un ensemble exportable vers le serveur de Ryzom.
  • Idées : gestion des idées postées sur le wiki de Ryzom Forge et sur le forum "Idées".
  • Infographie : réalisation d'assets intégrables et supportés par le NeL/Client. Concept/design, modélisation, texturing, rigging/skinning, animation...
  • Lore
  • Level-Design : conception des environnements, décors et missions qui seront ajoutés en jeu.
  • Tests : test
  • Support : informations sur le support sous les différents OS : Linux, Mac, Windows.
  • Traduction : traduction des pages de ce wiki, de documents divers et du nouveau contenu du jeu.
  • Tutoriels : Rédaction de la documentation pour reproduire les processus.