m (Link towards the FR version)
m (fix tab nav categories)
Line 44: Line 44:
 
** vergebe deiner Datei einen guten Namen und speichere sie als NeL shape file (*.shape)
 
** vergebe deiner Datei einen guten Namen und speichere sie als NeL shape file (*.shape)
 
* Ja! Nun bist du fertig :-)
 
* Ja! Nun bist du fertig :-)
 +
{{TPInWikiRyzom}}
 +
[[Category:Tutorials]]
 +
[[Category:3D]]
 +
[[Category:DE]]

Revision as of 16:21, 16 August 2014

DeutschEnglishEspañolFrançaisРусский34 DE pages.

Dies ist nur ein Kurzztutorial für diejenigen, die bereits Übung mit dem Modelieren haben und 3ds Max mit den Nel Plugins nur als Exporter nutzen

Nachdem du dein Model erfolgreich in 3ds Max importiert hast (ich bevorzuge fbx für die Importierung) solltest du tun:

FÜR DAS OBJEKT

(du kannst immer (Z) drücken, um die Kamera direkt auf dein Objekt zu bewegen)

FOR THE MATERIAL

/drücke (M) um den Material Editor zu öffnen) (Media:Outsider5.png)

EXPORT

Ryzom Wiki: Ryzom Commons | DE • EN • ESFRRU | Ryzom Forge
Retrieved from "https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge?from=/w/index.php?title=Tutorial_fuer_Aussenstehende&oldid=1852"