(→2015/01/19 Réunion de Ryzom Forge : réorganisation et ouverture des équipes de Ryzom) |
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− | ====20/02/2015 Sheetids de tous les objets popables | + | ==13/07/2015 Compte-rendu de la réunion de Ryzom Forge== |
+ | Voir http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23210/ | ||
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+ | ==20/02/2015 Sheetids de tous les objets popables== | ||
Voir http://forge.ryzom.com/all_spawn/ | Voir http://forge.ryzom.com/all_spawn/ | ||
− | + | ==19/01/2015 Réunion de Ryzom Forge : réorganisation et ouverture des équipes de Ryzom== | |
Voir http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21807/1&post150495=fr#25 | Voir http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21807/1&post150495=fr#25 | ||
− | + | ==20/12/2014 Pocket Worlds== | |
Voir http://forge.ryzom.com/wiki/FR_Pocket_Worlds | Voir http://forge.ryzom.com/wiki/FR_Pocket_Worlds | ||
− | + | ==14/11/2014 Objets pour halls de guilde== | |
Vous rêvez de meubler et décorer votre hall de guilde ? Alors ce message est pour vous : | Vous rêvez de meubler et décorer votre hall de guilde ? Alors ce message est pour vous : | ||
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− | + | ==10/11/2014 [Ryzom Core] v0.11.0 Patch Notes== | |
Ryzom Core v0.11.0 Patchnotes | Ryzom Core v0.11.0 Patchnotes | ||
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− | + | ==06/11/2014 Patch client pour implémenter les nouveaux objets== | |
Il y aura un patch client en février, pour implémenter les nouveaux objets créés par Ryzom Forge. | Il y aura un patch client en février, pour implémenter les nouveaux objets créés par Ryzom Forge. | ||
− | + | ==08/10/2014 Comptes pour Ryzom Forge sur le serveur de tests== | |
Voir http://forge.ryzom.com/wiki/Yubo_accounts | Voir http://forge.ryzom.com/wiki/Yubo_accounts | ||
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− | + | ==23/09/2014 Publication d'un article sur la naissance de Ryzom Forge sur linux.fr== | |
Voir http://linuxfr.org/news/ryzom-naissance-du-projet-libre-ryzom-forge | Voir http://linuxfr.org/news/ryzom-naissance-du-projet-libre-ryzom-forge | ||
− | + | ==20/08/2014 [Ryzom Forge] Création de bannières de cilvilisation fyros, tryker, zoraï et matis, par Aileya== | |
[[file:civilisation_flags.png|500px|thumb|left|Civilisation flags, by Aileya]] | [[file:civilisation_flags.png|500px|thumb|left|Civilisation flags, by Aileya]] | ||
<div style='clear:both;'></div> | <div style='clear:both;'></div> | ||
− | + | ==01/08/2014 [Ryzom Forge] Un article sur Ryzom Forge dans jeuxvideo.com== | |
Zagh a publié un article sur Ryzom Forge dans jeuxvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073762-ryzom-encourage-les-joueurs-a-participer-au-developpement.htm | Zagh a publié un article sur Ryzom Forge dans jeuxvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073762-ryzom-encourage-les-joueurs-a-participer-au-developpement.htm | ||
− | + | ==31/07/2014 [Ryzom Core] Patch v0.9.1== | |
Contenu du patch Ryzom Core v0.9.1 | Contenu du patch Ryzom Core v0.9.1 | ||
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− | + | ==29/07/2014 [Winch Gate] Statut et outils de Ryzom Forge== | |
Winch Gate croit en le projet Ryzom Forge et veut le soutenir en lui donnant tous les outils et l'aide nécessaires : | Winch Gate croit en le projet Ryzom Forge et veut le soutenir en lui donnant tous les outils et l'aide nécessaires : | ||
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RAPPEL : toutes les créations de Ryzom Forge sont sous licence CC-by-SA. | RAPPEL : toutes les créations de Ryzom Forge sont sous licence CC-by-SA. | ||
− | + | ==Test du process de création d'armure, par Anarkia== | |
[[file:LeanonDress_processtest.png|600px|thumb|left|Test de process d'armure, par Anarkia]] | [[file:LeanonDress_processtest.png|600px|thumb|left|Test de process d'armure, par Anarkia]] | ||
<div style='clear:both;'></div> | <div style='clear:both;'></div> | ||
− | + | ==29/07/2014 [Winch Gate] ARCC== | |
*Ulukyn travaille actuellement sur la version 4 de l'ARCC, pour rendre celui-ci plus performant. | *Ulukyn travaille actuellement sur la version 4 de l'ARCC, pour rendre celui-ci plus performant. | ||
*Un tutoriel ARCC est en cours de création par Bepock (FR, de l'Event Team) : http://forge.ryzom.com/wiki/ARCC_intro . | *Un tutoriel ARCC est en cours de création par Bepock (FR, de l'Event Team) : http://forge.ryzom.com/wiki/ARCC_intro . |
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Voir http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23210/
Voir http://forge.ryzom.com/all_spawn/
Voir http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21807/1&post150495=fr#25
Voir http://forge.ryzom.com/wiki/FR_Pocket_Worlds
Vous rêvez de meubler et décorer votre hall de guilde ? Alors ce message est pour vous :
Les halls de guilde vont enfin pouvoir être meublés !
Un appel est donc lancé à tous les ébénistes, taxidermistes, sculpteurs et autres artistes, mais aussi à tous ceux ayant des idées à partager, à se regrouper autour de Ryzom Forge afin de créer les futurs objets qui orneront nos halls.
Les ajouts d'objets de halls, comme ceux d'appartements, ne nécessitant aucun patch, seront implémentés au fur et à mesure de leur création.
Quel sera le premier objet à orner nos halls ?
Ryzom Core v0.11.0 Patchnotes
Il y aura un patch client en février, pour implémenter les nouveaux objets créés par Ryzom Forge.
Voir http://forge.ryzom.com/wiki/Yubo_accounts
Voir http://linuxfr.org/news/ryzom-naissance-du-projet-libre-ryzom-forge
Zagh a publié un article sur Ryzom Forge dans jeuxvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073762-ryzom-encourage-les-joueurs-a-participer-au-developpement.htm
Contenu du patch Ryzom Core v0.9.1
Winch Gate croit en le projet Ryzom Forge et veut le soutenir en lui donnant tous les outils et l'aide nécessaires :
=> Ryzom Forge est en train de devenir la plaque tournante de Ryzom, liant tous les autres projets, outils et personnes.
RAPPEL : toutes les créations de Ryzom Forge sont sous licence CC-by-SA.
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